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申请/专利权人:中国联合网络通信集团有限公司
摘要:本申请提供一种游戏期间的呼叫方法、呼叫装置及主叫用户终端。该方法包括:在主叫用户终端运行游戏应用程序时,主叫用户终端向游戏服务器发送第一呼叫请求;其中,游戏服务器转向主叫侧的业务服务器发送第一呼叫请求,主叫侧的业务服务器协议转换,将第一呼叫请求转换为第二呼叫请求,便于核心网的解析和读取信息,主叫侧的业务服务器向核心网发送第二呼叫请求,使核心网响应于第二呼叫请求并建立主叫用户终端和被叫用户终端之间会话。本申请的方法,通过搭建用户终端、游戏服务器、主叫侧的业务服务器和核心网的通信组网,解决现有技术中无法同时进行游戏和电话通话,而导致用户体验差的问题。
主权项:1.一种游戏期间的呼叫方法,其特征在于,所述方法应用于主叫用户终端,所述方法包括:在所述主叫用户终端运行游戏应用程序时,响应于主叫用户在所述应用程序的用户界面上的拨号操作,生成第一呼叫请求,并向游戏服务器发送第一呼叫请求,所述第一呼叫请求为所述主叫用户通过所述主叫用户终端向被叫用户拨打电话的请求;其中,所述第一呼叫请求被所述游戏服务器转发至主叫侧的业务服务器,所述第一呼叫请求被所述主叫侧的业务服务器协议转换为第二呼叫请求,所述第二呼叫请求被所述主叫侧的业务服务器发送至核心网,使所述核心网从所述第二呼叫请求中提取被叫用户号码,并判断所述被叫用户号码是否注册开启游戏期间通话功能的应用业务;若否,向被叫用户终端发送呼叫指令;若是,向被叫侧的业务服务器发送第二呼叫请求,以使所述被叫侧的业务服务器对所述第二呼叫请求协议转换处理获得第一呼叫请求,所述第一呼叫请求被转发至游戏服务器,使所述游戏服务器向被叫用户终端发送呼叫指令。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 中国联合网络通信集团有限公司 游戏期间的呼叫方法、呼叫装置及主叫用户终端
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