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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本实用新型涉及体育健身器材技术领域,尤其是涉及一种长度可调健身鞭,包括依次连接的鞭把、鞭身、鞭头和鞭梢,所述鞭身包括若干链节,所述链节之间可拆卸连接,所述鞭把通过第一连接件连接所述链节,所述链节与所述鞭头一端可拆卸连接,所述鞭头另一端与所述...
  • 本发明提出了一种校正装置及其控制方法、主控终端。校正装置先获取游戏手柄的摇杆处于死区位置时,游戏手柄的传感器模块所输出的死区检测值;以及获取游戏手柄的摇杆处于边界位置时,游戏手柄的传感器模块输出的边界检测值;再将死区检测值和边界检测值经第一...
  • 一些实施方案涉及一种娱乐卡牌系统(100),该娱乐卡牌系统(100)被布置成认证用于玩卡牌游戏的娱乐卡牌(110)。该娱乐卡牌系统包括娱乐卡牌(110)、娱乐卡牌认证设备(200)和娱乐卡牌认证服务器(300)。所述娱乐卡牌(110)包括存...
  • 本发明涉及娱乐用具领域,具体涉及一种泡泡机,该泡泡机可产生泡泡供舞台布效时使用或供儿童玩乐。该种泡泡机,设有风机、吹泡风路、雾化风路和出泡口,吹泡风路和雾化风路后端接风机而前端共接所述出泡口,这两条风路后端共接同一个风机,在风路结构上设置成...
  • 本公开公开了一种游戏中的角色处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定第一玩家搭建的自定义虚拟场景,以及针对所述自定义虚拟场景的目标任务,其中,所述自定义虚拟场景包括虚拟对象;在所述自定义虚拟场景中加载智能...
  • 本实用新型公开了一种重量可调的哑铃,包括哑铃杆,所述哑铃杆的两端连接有两个支撑架,各所述支撑架上连接有固定架,所述固定架的内壁上螺纹连接有第一支撑板,各所述支撑架内均匀开设有四个圆柱槽和一个十字槽,所述十字槽内的中间部分设有固定杆,所述固定...
  • 提供了例如使得纸牌游戏能够快速地进行的游戏桌控制技术。游戏桌100包括读取纸牌信息的读取设备110、管理该游戏的进行的计算机设备120和通知设备130。该计算机设备120包括:存储单元121,其存储用于该纸牌游戏的规则信息;以及检测控制单元...
  • 本实用新型公开了一种初学辅助滑冰鞋,属于滑冰鞋技术领域。滑冰爱好者穿上滑冰鞋本体在冰上练习时,特别是初学者在滑冰时不太熟练时,经常会在滑冰过程中出现后仰的情况,而导致摔倒,而本滑冰鞋本体鞋跟位置安装辅助装置,当初学者出现后仰的情况时,由设置...
  • 一种方向感体能训练装置,解决了目前的方向感体能训练设备,不能对学员的体能进行训练,且训练的强度不能够调节,导致训练效果差的问题;包括底座、支撑板和旋转组件,所述旋转组件在底座和支撑板之间,所述旋转组件包括与底座转动连接转轴,所述转轴上固定连...
  • 本实用新型公开了一种腕关节与肘关节训练装置,包括:底座;支架,固定于底座上表面一端,且所述支架上设置有对胳膊放置的支撑垫;连接臂,转动安装于支架一侧壁上端,且所述连接臂下表面设置有与支架相连接的阻尼器以对肘关节训练;转轴,转动安装于连接臂一...
  • 本实用新型涉及体育训练辅助器技术领域,公开了一种用于高尔夫的训练辅助器包括:臂部护具和限位带;臂部护具沿第一方向延伸,用于绕设于球手挥杆的反手的手臂外周;限位带沿第二方向延伸,且为弹性材质,限位带的上端固定连接于臂部护具,限位带的下端固定连...
  • 本申请公开了一种用于体能训练的运动装置及其使用方法,涉及运动装置技术领域。本发明包括机架、放置槽和杠铃。本发明通过在机架上安装卧床,训练员可以躺在卧床上,卧床上设置踏板,踏板位于训练员的双脚位置,训练员可以在双臂无法支撑杠铃时踩踏踏板,踏板...
  • 本发明公开了一种具备计数结构的体育体能训练装置,涉及体能训练技术领域,包括卧推组件、计数组件、拉动组件和数量显示组件,此具备计数结构的体育体能训练装置,通过精准计数机构和位置调节机构的配合,可以通过将运动员进行卧推时杠铃杆的上下运动转化为第...
  • 本实用新型涉及呼吸锻炼设备技术领域,具体为一种呼吸锻炼器,包括进气仓,进气仓的顶端连接有呼吸管,呼吸管远离进气仓的一端连接有面罩,进气仓的一侧连接有若干阻力仓,阻力仓依次排列且互相连通,每个阻力仓的内部中间均设置有可上下运动的升降板,升降板...
  • 本实用新型公开了一种运用于婴儿玩具脚踏琴的管插附件,包括底座,底座一端上部可拆卸安装有调节组件,调节组件包括上外壳与下外壳,上外壳与下外壳中间可拆卸安装有旋转盘,上外壳外表面设置有开口,开口内滑动设置有按钮,按钮面向旋转盘一侧固定连接有销轴...
  • 本申请提供一种游戏的操作控制方法、装置、设备和可读存储介质,通过在出手顺序展示窗口展示多个第一虚拟对象的初始出手顺序;响应顺序更新操作,更新多个第一虚拟对象的出手顺序;基于多个第一虚拟对象更新后的出手顺序,确定并展示目标虚拟对象的所需属性的...
  • 一种行进玩具,包括:车轴;以及轴承部。轴承部被构造为接收车轴。从车轴的轴向观看时,轴承部形成为在大致矩形形状。在从轴向观看时,轴承部的大致矩形形状的一侧是开放的。
  • 本实用新型公开了一种随机性强的弹珠游戏机,涉及游戏机设计领域;包括机架,机架上固定安装有弹珠平台,弹珠平台上固定安装有若干个反弹轴;反弹轴包括支撑座、电机、转动盖、两个弹珠轴和两个弹簧;支撑座固定安装在弹珠平台上,电机的转子带动转动盖旋转;...
  • 本发明公开了一种基于人工智能的游戏环境的智能搭建方法以及系统,本发明涉及游戏环境的技术领域,根据该虚拟现实游戏的剧情内容划分多个主线任务;根据多个主线任务的任务内容、多个主线任务的娱乐优先级以及用户的游戏爱好等级匹配多个环境虚拟平台,以便于...
  • 本公开提供了一种对战类游戏的处理方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:响应于第一玩家选择第一竞技方式,从游戏局集合中选择所述第一玩家对应的目标局;其中,所述游戏局集合包括真人局和多个不同类型的人机局;响应于所述目标局为人机局,为...
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