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一种游戏角色控制方法、装置及存储介质 

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申请/专利权人:东华大学

摘要:本发明公开了一种游戏角色控制方法、装置及存储介质,步骤一:首先将角色分为第一角色以及第二角色,第一角色为第一视角控制,本发明涉及人机交互技术领域。该游戏角色控制方法、装置及存储介质,通过以控制信息对第一角色进行引导,可以在鼠标光标误触的过程中,导致游戏角色原地不动,此时游戏角色的失去控制,造成游戏的体验感变差,并利用第一角色可进行多角色控制时,可以在游戏角色出现挂机时,在第一视角角色出现死亡的状态,立刻切换至另一个第一角色进行控制,在缺少人数的状态下增强游戏平衡,配合在创建文本区域的,可以使得角色之间交流更加顺畅,游戏角色控制更加智能化。

主权项:1.一种游戏角色控制方法,其特征在于,包括:步骤一:首先将角色分为第一角色以及第二角色,第一角色为第一视角控制,第二角色为其他用户或NPC,此时采集第一角色的控制信息,以所述控制信息对所述第一角色进行引导,其中,控制信息具体为鼠标的指向位置;步骤二:在第一角色为若干个用户时,建立时间控制机制,对所述第一角色的非进行状态进行调整,使得所述第一角色可进行多角色控制,其中,多角色控制的时间为非进行状态结束;步骤三:在游戏对话框内进行若干第一角色之间的对话,并创建文本区域,对所述游戏对话框内的对话进行编辑,使得所述文本区域内自动增加常用话术,并在使用时直接发送至游戏对话框内。

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权利要求:

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