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申请/专利权人:上海莉莉丝计算机技术有限公司
摘要:本发明涉及游戏设计技术领域,特别涉及虚拟游戏角色的控制方法、设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。本发明的方法包括:获取虚拟游戏角色的当前游戏动作;响应于所述虚拟游戏角色进行第一目标游戏动作,选择上半身状态机和下半身状态机以分别生成所述虚拟游戏角色的上半身动画数据和下半身动画数据;同时播放所述虚拟游戏角色的所述上半身动画数据和所述下半身动画数据。本发明在虚拟游戏角色行进过程中允许触发低障碍物攀越,在攀越低障碍物过程中支持瞄准和攻击,并且限制瞄准和攻击时虚拟游戏角色的身体扭动角度。
主权项:1.一种虚拟游戏角色的控制方法,其特征在于,所述方法由计算设备实施,并且所述方法包括:获取虚拟游戏角色的当前游戏动作;响应于所述虚拟游戏角色进行第一目标游戏动作,选择上半身状态机和下半身状态机以分别生成所述虚拟游戏角色的上半身动画数据和下半身动画数据;同时播放所述虚拟游戏角色的所述上半身动画数据和所述下半身动画数据。
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百度查询: 上海莉莉丝计算机技术有限公司 虚拟游戏角色的控制方法、设备、介质和计算机程序产品
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