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一种基于欧拉运动场的三维微动效果图的生成方法 

申请/专利权人:浙江大学;江西求是高等研究院

申请日:2024-06-06

公开(公告)日:2024-07-05

公开(公告)号:CN118298115A

主分类号:G06T17/00

分类号:G06T17/00;G06V10/77;G06V10/762;G06V10/74

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.07.23#实质审查的生效;2024.07.05#公开

摘要:本发明公开了一种基于欧拉运动场的三维微动效果图的生成方法,属于微动效果图生成领域。该方法包括:重建基于三维高斯点云的场景表示,为高斯点云创建掩模以分离静态点云和动态点云,然后将动态三维高斯点映射到特征空间;对动态三维高斯点进行基于获取特征的聚类,利用聚类之间的自相似性构造场景中点云的速度场,利用多层感知器对速度场进行细化,得到欧拉运动场;基于欧拉运动场,采用双向动画技术生成可无缝循环的三维微动效果图。本发明使用三维空间的欧拉运动场描述场景的动态变化,解决了现有基于二维图像空间的方法缺乏视觉保真、相机视角有限以及存在伪影等问题,同时无需在大型数据集上进行预训练。

主权项:1.一种基于欧拉运动场的三维微动效果图的生成方法,其特征在于,包括:使用多视角静态图像重建得到基于三维高斯点云的场景表示,并且为高斯点云创建掩模以分离静态点云和动态点云;然后使用自动编码器将动态三维高斯点映射到特征空间;对动态三维高斯点进行基于获取特征的聚类,利用聚类之间的自相似性构造场景中点云的稀疏速度场,利用插值的方式得到点云的稠密速度场,通过多层感知器对稠密速度场进行估计得到欧拉运动场;基于得到的欧拉运动场,采用双向动画技术生成可无缝循环的场景微动效果图。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 浙江大学 江西求是高等研究院 一种基于欧拉运动场的三维微动效果图的生成方法

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