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一种基于团着色的PBD骨骼驱动软体仿真系统及方法 

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申请/专利权人:四川大学

摘要:本发明公开了一种基于团着色的PBD骨骼驱动软体仿真系统及方法,属于计算机图形与辅助设计技术领域,包括:PBD模型烘焙装置、约束着色装置、PBD解算装置、渲染装置,PBD模型烘焙装置、约束着色装置、PBD解算装置、渲染装置依次通信连接,实现了基于PBD外加受到局部‑全局混合着色方法加持的高效的GPU并行软体模拟,就可以基于物理法则来生成软体效果,使得原本需要大量人工绑定才能实现的基于骨骼动画生成软体形变的这一功能,能够实现自动化,并且自动化的实现产生了比人工绑定更好更自然的软体模拟效果,并且大大降低了工作量。

主权项:1.一种基于团着色的PBD骨骼驱动软体仿真系统,包括:PBD模型烘焙装置、PBD解算装置、渲染装置,其特征在于,所述PBD骨骼驱动软体仿真系统还包括:约束着色装置,所述PBD模型烘焙装置、所述约束着色装置、所述PBD解算装置、所述渲染装置依次通信连接;所述PBD模型烘焙装置用于将带有骨骼信息的三维模型转换为PBD软体模型;所述PBD软体模型包括:各个约束,各个约束的顶点索引以及各个约束的刚度值,所述约束包括:距离约束、四面体约束和形状匹配约束;所述约束着色装置用于给各个约束采用局部-全局混合着色方法进行分组;所述PBD解算装置用于按照着色分组的结果分批并行求解所述PBD软体模型;所述渲染装置用于渲染每一帧的画面。

全文数据:

权利要求:

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