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摘要:本发明公开了应用于多场景数字人的交互系统,涉及数字人交互技术领域,本发明包括场景识别模块、用户交互模块、管理员交互模块及个性化优化模块;场景识别模块用于自动分析识别数字人直播时的场景;收集直播场景中的数据,包括视频流、音频流、弹幕文本、用户行为数据等;本发明,通过场景识别模块自动分析并识别数字人直播时的不同场景,实现了对直播环境的实时适应,系统能够根据识别结果动态调整交互策略,确保数字人与当前场景的互动方式和话题选择保持一致性,显著提升了交互的适应性和灵活性,这种能力使得数字人可以更加自然地融入各种直播环境,为用户提供更加丰富和贴合的交互体验。
主权项:1.应用于多场景数字人的交互系统,其特征在于,包括;场景识别模块,用于自动分析识别数字人直播时的场景;用户交互模块,用于根据直播时的弹幕与用户进行交互,具体步骤如下:实时收集并清洗弹幕数据,去除广告和重复内容;使用NLP技术对弹幕进行分词、词性标注、去除停用词和命名实体识别;识别用户意图和情感,为应答内容生成提供依据;结合知识库检索、API调用和预设模板,生成最终应答内容;根据场景识别和用户交互历史,制定数字人的交互策略;对生成的最终应答内容进行优化,将优化后的响应内容通过数字人以文本转语音或动画表情形式表达;收集用户反馈,评估并调整交互效果以满足用户期望;管理员交互模块,用于在判断数字人自主交互时的效果未达到标准时进行人工干预;个性化优化模块,用于根据直播场景及观看用户的群体,定制个性化交互策略。
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百度查询: 南京盛克莱智能科技有限公司 应用于多场景数字人的交互系统
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