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一种游戏中目标虚拟角色的控制方法及装置 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中目标虚拟角色的控制方法及装置。本申请通过响应作用在移动控件的拖动操作,控制目标虚拟角色移动,并在拖动操作进行的过程中,若在目标虚拟角色的攻击区域中存在敌方虚拟角色,则控制目标虚拟角色攻击该攻击区域中的敌方虚拟角色,其中,攻击区域是虚拟场景中在目标虚拟角色的目标攻击方向上的区域,目标攻击方向是由移动控件的初始位置和当前位置之间的相对位置确定的。这样,通过一个移动控件,实现对目标虚拟角色的移动路径、攻击时机以及攻击方向的控制,可以在降低玩家学习游戏操作成本的同时,保证游戏的操作深度,提升虚拟角色的可控性。

主权项:1.一种游戏中目标虚拟角色的控制方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备的图形用户界面上显示有移动控件和虚拟场景,所述虚拟场景中包含通过所述移动控件进行控制的目标虚拟角色,所述控制方法包括:响应作用在所述移动控件的拖动操作,控制所述目标虚拟角色移动;在所述拖动操作进行的过程中,若在所述目标虚拟角色的攻击区域中存在敌方虚拟角色,则控制所述目标虚拟角色攻击所述攻击区域中的所述敌方虚拟角色;在所述拖动操作进行的过程中,若所述攻击区域中不存在所述敌方虚拟角色,则控制所述目标虚拟角色保持移动状态;其中,所述攻击区域是所述虚拟场景中在所述目标虚拟角色的目标攻击方向上的区域;所述目标攻击方向是由所述移动控件的初始位置和当前位置之间的相对位置确定的。

全文数据:

权利要求:

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