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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示第一虚拟角色所在的虚拟场景以及第一虚拟角色,其中,第一虚拟角色是非玩家控制的角色;在第一虚拟角色移动的过程中,显示第一虚拟角色从第一方向转动到第二方向的转动过程;在第一虚拟角色的转动过程中,控制第一虚拟角色从第一方向开始连续进行多次转动,直到转动到第二方向。本发明解决了相关技术中存在的AI控制虚拟角色时,表现不够拟人化,转向不够真实的技术问题。
主权项:1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,包括:显示第一虚拟角色所在的虚拟场景以及所述第一虚拟角色,其中,所述第一虚拟角色是非玩家控制的角色;在所述第一虚拟角色移动的过程中,响应于接收到指示所述第一虚拟角色转向移动的控制消息,在预瞄动画系统节点已开启的情况下,控制所述第一虚拟角色的上半身将朝向锁定在目标虚拟角色;控制所述第一虚拟角色的下半身,将预定移动方向设定为移动方向,将所述上半身与所述下半身对应的动画混合显示;在所述预瞄动画系统节点未开启,且在平滑转动功能对应的节点已打开的情况下,显示所述第一虚拟角色从第一方向转动到第二方向的转动过程;在所述第一虚拟角色的转动过程中,设定插值速度;在所述第一方向与所述第二方向的角度的差值大于所述插值速度的情况下,根据所述插值速度控制所述第一虚拟角色从所述第一方向开始连续进行多次转动,直到转动到所述第二方向,其中,所述插值速度用于指示所述多次转动中每次转动的转动角度,所述插值速度被配置为与所述第一虚拟角色的模型大小呈正相关。
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