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申请/专利权人:园测信息科技股份有限公司
摘要:本申请涉及一种基于UnrealEngine平台的精确跟随交互方法、装置及存储介质,属于三维交互技术领域,该方法包括:通过显示屏显示UnrealEngine平台的相机当前在空间坐标系中的相机位置坐标对应的当前虚拟场景;在接收到鼠标移动操作的情况下,获取鼠标移动前后的屏幕坐标;将屏幕坐标转换至空间坐标系,得到鼠标移动前后的空间坐标;基于鼠标移动前后的空间坐标,确定相机的位置更新参数;基于位置更新参数更新相机位置;可以解决传统的平移操作方法的鼠标跟随精度不高的问题,与UnrealEngine原生的矩阵变换法相比,能够显著减少误差,提高精确度和稳定性。
主权项:1.一种基于UnrealEngine平台的精确跟随交互方法,其特征在于,所述方法包括:通过显示屏显示所述UnrealEngine平台的相机当前在空间坐标系中的相机位置坐标对应的当前虚拟场景;在接收到鼠标移动操作的情况下,获取鼠标移动前后的屏幕坐标,所述屏幕坐标为所述鼠标指示的所述显示屏上的像素坐标;将所述屏幕坐标转换至所述空间坐标系,得到鼠标移动前后的空间坐标;基于所述鼠标移动前后的空间坐标,确定所述相机的位置更新参数;基于所述位置更新参数更新所述相机位置,以触发执行所述通过显示屏显示相机当前在空间坐标系中的相机位置坐标对应的当前虚拟场景的步骤。
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权利要求:
百度查询: 园测信息科技股份有限公司 基于Unreal Engine平台的精确跟随交互方法、装置及存储介质
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