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游戏存档系统、电子设备、以及计算机可读存储介质 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本申请公开了一种游戏存档系统、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述系统包括客户端和服务端;客户端响应于监测到当前游戏进程发生的存档存储事件,获取第一存档文件集合,并将第一存档文件集合中的至少部分存档文件发送给服务端;服务端接收并保存第一存档文件集合中的至少部分存档文件,并根据第一存档文件集合中的至少部分存档文件生成第一逻辑文件集合,基于第一逻辑文件集合形成新增还原节点插入存档序列的末端。该系统全方位解决了目前存在的存档问题,克服了现有技术存在的因无法全方位解决目前存在的存档问题,导致出现用户游戏进度严重损失的技术问题。

主权项:1.一种游戏存档系统,其特征在于,所述系统包括客户端和服务端:所述客户端响应于监测到当前游戏进程发生的存档存储事件,获取第一存档文件集合,并将所述第一存档文件集合中的至少部分存档文件发送给所述服务端,所述第一存档文件集合包括发生所述存档存储事件时本地存储的多个存档文件;所述服务端接收并保存所述客户端发送的所述第一存档文件集合中的至少部分存档文件,并根据所述第一存档文件集合中的至少部分存档文件生成第一逻辑文件集合,基于所述第一逻辑文件集合形成新增还原节点插入存档序列的末端;其中,所述第一逻辑文件集合用于表征所述第一存档文件集合中包括的多个存档文件的文件状态,所述存档序列包括多个历史还原节点,所述多个历史还原节点基于历史游戏进程发生的多个所述存档存储事件的发生顺序依次形成,每一个所述历史还原节点对应一个第二逻辑文件集合,所述第二逻辑文件集合用于表征第二存档文件集合中包括的多个存档文件的文件状态,所述第二存档文件集合包括所述历史游戏进程发生所述存档存储事件时本地存储的多个存档文件。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏存档系统、电子设备、以及计算机可读存储介质

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