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车载互动游戏的控制方法及系统 

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申请/专利权人:杭州当虹科技股份有限公司

摘要:本发明公开了一种车载互动游戏的控制方法及系统,其中方法包括以下步骤:通过主程序启动车载游戏,并将车载游戏画面通过投影模块投射到投影显示装置上;车载游戏开始后,采集用户的控制动作,并将动作画面内容回传到主程序;主程序通过网络服务将动作画面图像回传到服务端;服务端接收到动作画面图像后,使用动作识别算法对图像进行分析,识别用户动作,并将结果回传给主程序;主程序根据动作识别的结果判断出相应的游戏指令,并根据指令对游戏画面进行控制。本发明将车载游戏中的动作识别设置在服务端,解决了车载硬件设备不足以支持实时检测并解析用户动作的问题。

主权项:1.一种车载互动游戏的控制方法,其特征在于,包括以下步骤:通过主程序启动车载游戏,并将车载游戏画面通过投影模块投射到投影显示装置上;车载游戏开始后,采集用户的控制动作,并将动作画面内容回传到主程序;主程序通过网络服务将动作画面图像回传到服务端;服务端接收到动作画面图像后,使用动作识别算法对图像进行分析,识别用户动作,并将结果回传给主程序;主程序根据动作识别的结果判断出相应的游戏指令,并根据指令对游戏画面进行控制。

全文数据:

权利要求:

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