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一种游戏数据管理系统及方法 

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申请/专利权人:杭州封神网络科技有限公司

摘要:本发明涉及数据管理领域,尤其涉及一种游戏数据管理系统及方法,游戏数据管理系统包括,区域检测模块,用以检测初始加载范围内关键资源区域的数量、关键资源区域的分布状态以及有效关联区域;缓存分析模块,用以根据各关键资源区域的分布状态确定缓存方式;区域分析模块,用以根据任务相关度与预估使用频率设置各子区域的加载优先系数与淘汰优先系数;频率预估模块,用以根据各关键资源区域的资源类别确定对应的使用频率预估策略,本发明提高了缓存数据更新过程的流畅程度。

主权项:1.一种游戏数据管理系统,其特征在于,包括:区域检测模块,用以检测初始加载范围内关键资源区域的数量、关键资源区域的分布状态以及有效关联区域;缓存分析模块,其与所述区域检测模块相连,用以根据各关键资源区域的分布状态确定缓存方式,并针对上限缓存数据量进行设置;区域分析模块,其与所述缓存分析模块相连,用以根据任务相关度与预估使用频率设置各子区域的加载优先系数与淘汰优先系数;频率预估模块,其与所述区域分析模块相连,用以根据各关键资源区域的资源类别确定各关键资源区域对应的使用频率预估策略;关联区域为与初始加载范围存在任务关联关系的游戏范围,有效关联区域为任务完成度大于预设任务完成度的关联区域。

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权利要求:

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