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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本公开涉及人机交互技术领域,提供了游戏交互方法及装置、计算机存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:响应于在第一游戏客户端中针对第一游戏账号的对局结算界面中第一控件的触发操作,确定并显示当前已结束的对局中第一游戏账号和第二游戏账号之间的战斗信息;响应于在第一游戏客户端针对与任一战斗信息关联的第二控件的触发操作,向第二账号对应的第二游戏客户端发送第一游戏挑战请求;在第二游戏客户端接受第一游戏挑战请求时,根据目标战斗信息,确定出第一游戏账号和第二游戏账号的当前初始游戏数据,以使得第一游戏账号和第二游戏账号基于所述初始游戏数据进行游戏对战。本方案可以提高游戏中的交互性,提升用户的游戏体验。
主权项:1.一种游戏交互方法,其特征在于,包括:响应于在第一游戏客户端中针对第一游戏账号的对局结算界面中第一控件的触发操作,确定当前已结束的对局中第一游戏账号和第二游戏账号之间的至少一个战斗信息,以在所述第一游戏客户端中显示所述战斗信息;响应于在所述第一游戏客户端中针对与目标战斗信息关联的第二控件的触发操作,向所述第二游戏账号所对应的第二游戏客户端发送第一游戏挑战请求,所述目标战斗信息包括所述至少一个战斗信息中的任一战斗信息;在所述第二游戏客户端接受所述第一游戏挑战请求时,根据所述目标战斗信息,分别确定出所述第一游戏账号和所述第二游戏账号的当前初始游戏数据,以使得所述第一游戏账号和所述第二游戏账号基于所述当前初始游戏数据重新进行游戏对战;其中,所述第一游戏账号和所述第二游戏账号处于不同的游戏阵营。
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百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏交互方法、游戏交互装置、可读存储介质及电子设备
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