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申请/专利权人:福州市建筑大数据技术有限公司
摘要:本发明公开一种基于元宇宙模型VR看房云展厅及其元宇宙系统,属于虚拟视觉技术领域,虚拟房屋模型框架模块,其采用3DsMax与AutoCAD联合建模,利用AutoCAD画出房屋样板间的规划图,将规划图导入3DsMax中根据规划图生成虚拟房屋模型;虚拟家具模型框架模块,其采用3DsMax建模生成家具模型;通过建模时保留模型外框影响外形的线条,删减内部不影响外形的线条优化为低精度模型,并保留优化前高精度模型的对应的形体结构和光影效果信息转译生成的贴图,再将贴图赋予优化后的低精度模型,进而提高低精度模型的视觉效果的同时降低对渲染运算资源的消耗;通过注视触发虚拟按键模式来提高交互精准度和降低交互复杂操作,从而提高用户对交互操作的沉浸感和体验感。
主权项:1.一种基于元宇宙模型VR看房云展厅系统,其特征在于,包括以下模块:虚拟房屋模型框架模块,其采用3DsMax与AutoCAD联合建模,利用AutoCAD画出房屋样板间的规划图,将规划图导入3DsMax中根据规划图生成虚拟房屋模型;虚拟家具模型框架模块,其采用3DsMax建模生成家具模型;云展示模块,其采用Unity3D引擎将家具模型和虚拟房屋模型进行整合并按照房屋样板间的规划图摆放调整角度并通过GoogleCardBoardSDK构建EventSystem组件;虚拟现实人机交互模块,其包括VR头显和交互手柄;所述云展示模块通过云服务器的处理器和渲染显卡构建BIM虚拟场景,并通过云服务器将显示数据流传输给VR头显;所述Unity3D引擎建立的模型采用优化模型进行配置,其优化模型的配置方法如下:S1,减少模型面数,poly建模时保留模型外框影响外形的线条,删减内部不影响外形的线条优化为低精度模型;S2,贴图生成,通过3DsMax将poly建模前的高精度模型对应的形体结构和光影效果信息转译生成贴图;S3,贴图烘焙,将S2生成的贴图映射赋予到S1中的低精度模型进行烘焙UV贴图;所述云展示模块设有光源设置,其采用方向光源,并对虚拟房屋模型外的室外进行全局光渲染,且采用光线追踪的方式对室内进行补光,所述云展示模块有碰撞检测机制:Y1,光源设置对室内进行补光时会采用快照式记录全局光渲染后的室内光线快照图;Y2,光源设置通过室内光线快照图对虚拟房屋模型和家具模型补光得到的光线追踪反馈获取虚拟房屋模型和家具模型在空间中的光照实体,记录光照实体,并以光照实体形成的所在区域设置触发区域,触发区域大于光照实体形成的所在区域,在光照实体和触发区域边界之间设置点位阈值面积;Y3,光源设置将用户模型定义为触发体,当触发体进入触发区域时,室内交互展示系统触发该触发区域的碰撞检测,对比触发体侵入该触发区域的点位阈值面积和初始记录光照实体,当触发体侵入触发面积大于点位阈值面积时,触发该光照实体的碰撞机制,判定用户模型无法继续往光照实体形成的所在区域活动,用户模型活动受到限制,无法往趋向增大侵入触发面积的位置活动;当用户模型活动趋向使侵入触发面积减小时,用户模型活动解除限制。
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