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游戏中选取目标对象的方法及装置 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本发明公开了一种游戏中选取目标对象的方法及装置。其中,该方法应用于移动设备,上述移动设备包括主触控屏和侧边触控屏,通过上述主触控屏提供第一图形用户界面,通过上述侧边触控屏提供第二图形用户界面,上述方法包括:响应作用于上述第一图形用户界面的第一触控操作,在上述第二图形用户界面中弹出选择控件,其中,上述第一图形用户界面中包含多个虚拟对象;响应作用于上述选择控件的第二触控操作,从上述多个虚拟对象中选取至少一个上述虚拟对象作为目标对象。本发明解决了现有技术中移动终端采用常规触屏点选方式无法精准快捷的选中目标对象的技术问题。

主权项:1.一种游戏中选取目标对象的方法,其特征在于,应用于移动设备,所述移动设备包括主触控屏和侧边触控屏,通过所述主触控屏提供第一图形用户界面,通过所述侧边触控屏提供第二图形用户界面,所述方法包括:响应作用于所述第一图形用户界面的第一触控操作,在所述第二图形用户界面中弹出选择控件,其中,所述第一图形用户界面中包含多个虚拟对象;响应作用于所述选择控件的第二触控操作,从所述多个虚拟对象中选取至少一个所述虚拟对象作为目标对象;其中,所述方法还包括:在所述第一图形用户界面中的第二目标区域展示所述多个虚拟对象的标识信息;所述在所述第一图形用户界面中的第二目标区域展示所述多个虚拟对象的标识信息,包括:获取所述第一触控操作作用于所述第一图形用户界面的触控点的触控点位置;依据所述触控点位置确定所述多个虚拟对象的排列位置;依据所述排列位置在所述第二目标区域中展示所述标识信息。

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