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一种基于NPC相互行为影响NPC表现方法、装置、介质及电子设备 

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申请/专利权人:米哈游科技(上海)有限公司

摘要:本发明公开了一种基于NPC相互行为影响NPC表现方法、装置、介质、电子设备及计算机程序产品,于获取到第一类信息和或第二类信息的状态下,根据所述第一类信息和或所述第二类信息形成与所述第一类信息匹配的第一类权重和或与所述第二类信息匹配的第二权重;根据更新后的所述权重数据形成控制参数,于所述控制参数的作用下调整所述NPC的基础参数。该基于NPC相互行为影响NPC表现方法、装置、介质及电子设备,根据所述第一权重和或所述第二权重更新所述权重数据;根据更新后的所述权重数据形成所述控制参数,于所述控制参数的作用下调整所述NPC基本属性参数及日常行为表,增加NPC日常行为变化的多样性。

主权项:1.一种基于NPC相互行为影响NPC表现方法,其特征在于,包括,于获取到第一类信息和或第二类信息的状态下,根据所述第一类信息和或所述第二类信息形成与所述第一类信息匹配的第一权重和或与所述第二类信息匹配的第二权重;根据所述第一权重和或所述第二权重更新所述权重数据;根据更新后的所述权重数据形成控制参数,于所述控制参数的作用下调整所述NPC的基础参数;其中,所述第一类信息的形成方法包括:读取当前NPC角色的关联参数,根据所述关联参数获取与所述关联参数匹配的NPC角色的当前状态;于与所述关联参数匹配的NPC角色的当前状态与其历史状态不一致时,根据与所述关联参数匹配的NPC角色的当前状态形成所述第一类信息;所述关联参数为与当前NPC相关联的所有人或物的参数;其中,所述第二类信息的形成方法包括:于当前NPC角色的碰撞检测被触发的状态下,读取所述碰撞检测的目标对象;根据所述目标对象和碰撞事件形成第二基础参数;或者,于当前NPC角色的距离检测和或区域检测范围内具有特征信息的状态下,根据所述特征信息形成第三基础参数;根据所述第二基础参数和或所述第三基础参数形成所述第二类信息。

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