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申请/专利权人:中央美术学院
摘要:本发明提供了一种基于VR迷宫的认知训练系统,信息交互模块得到使用者的身份信息或获取使用者的目标使用信息以及进行能力水平反馈;VR迷宫搭建模块根据使用者的身份信息从第二信息存储模块中调取使用者的认知训练进度数据,并根据认知训练进度数据或目标使用信息从第一信息存储模块中调取配置VR迷宫模型;虚拟现实模拟模块利用VR迷宫模型针对使用者进行认知训练;数据采集模块对使用者进行训练数据采集;能力评估分析模块针对训练数据进行评估分析得到使用者的能力水平。本发明能够直接基于之前的训练进度继续进行训练,避免对使用者造成认知训练时间上的浪费以及避免过高的认知训练对使用者造型心理上的打击,提升认知训练的效率和使用者的信心。
主权项:1.一种基于VR迷宫的认知训练系统,其特征在于,所述认知训练系统包括:数据采集模块、信息交互模块、虚拟现实模拟模块、VR迷宫搭建模块、第一信息存储模块、第二信息存储模块和能力评估分析模块;所述信息交互模块,用于针对使用者进行身份确定,得到使用者的身份信息或者获取使用者的目标使用信息,以及将使用者的能力水平进行反馈,包括:人员识别单元、信息获取单元和结果反馈单元,所述人员识别单元,用于针对使用者进行识别,确定使用者的身份信息;所述信息获取单元,用于直接获取使用者的目标使用信息;所述结果反馈单元,用于在使用者进行认知训练后将使用者的能力水平进行反馈;当人员识别单元确定使用者的身份信息和信息获取单元获取的使用者的目标使用信息同时存在时,根据使用者的身份信息在第二信息存储模块中获取使用者的训练进度,根据使用者的训练进度针对目标使用信息进行分析,当目标使用信息中进度小于等于使用者的训练进度时,基于使用者的目标使用信息在VR迷宫搭建模块中调取配置VR迷宫模型,当目标使用信息中进度大于使用者的训练进度时,获取目标使用信息中进度与使用者的训练进度之间的差值,并分析差值是否在可接受范围内,当差值在可接受范围内时,基于使用者的目标使用信息在VR迷宫搭建模块中调取配置VR迷宫模型,当差值不在可接受范围内时,针对目标使用信息向使用者进行进一步确认,当使用者仍然坚持使用目标使用信息进行认知训练时,基于使用者的目标使用信息在VR迷宫搭建模块中调取配置VR迷宫模型,当使用者放弃坚持使用目标使用信息进行认知训练时,在目标使用信息中剔除进度数据,并基于剩余的目标使用信息结合使用者的身份信息在VR迷宫搭建模块中调取配置VR迷宫模型;所述VR迷宫搭建模块,用于根据使用者的身份信息从第二信息存储模块中调取使用者的认知训练进度数据,并根据认知训练进度数据从第一信息存储模块中调取配置VR迷宫模型,或者根据目标使用信息从第一信息存储模块中调取配置VR迷宫模型,得到VR迷宫模型;所述第一信息存储模块,用于存储VR迷宫模型;所述第二信息存储模块,用于存储使用者的训练进度数据;所述虚拟现实模拟模块,用于利用VR迷宫模型针对使用者进行认知训练;所述数据采集模块,用于在虚拟现实模拟过程采集使用者的训练数据;所述能力评估分析模块,用于针对使用者的训练数据进行评估分析,得到使用者的能力水平。
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