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一种基于游戏的麻醉医生培训系统 

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申请/专利权人:华中科技大学同济医学院附属同济医院

摘要:本申请提供了一种基于游戏的麻醉医生培训系统,通过设计一套具体的麻醉医生培训系统架构,在以游戏的方式提供落地配套方案的同时,还使用便捷,且能够有效提高麻醉医生对于所需医学知识以及技能的主动性,从而可以提高学习效率,有助于实现更佳的麻醉医生培训效果。

主权项:1.一种基于游戏的麻醉医生培训系统,其特征在于,所述麻醉医生培训系统包括管理模块、知识库模块、场景模块、等级评估模块、游戏任务模块以及语音模块;所述管理模块用于负责用户的注册、登录、管理、更新以及维护,以及负责管理人员的登录、管理以及维护,以及负责游戏辅助人员的设置、维护以及升级;所述知识库模块,用于提供医学题库、图片视频资料库、技能训练系统以及临床思维训练系统;所述场景模块,用于提供答题室、技能操作室、麻醉门诊室、手术室以及生活社区共五个类型的场景区域;所述等级评估模块,用于用户水平分级,在将不同用户分为新手、高级新手、胜任者、精通者以及专家共五个阶段,并配置了对应级别的情况下,配置评估培训过程中的用户在游戏中的培训评价,并实时更新所述培训过程中的用户的培训评价;所述游戏任务模块,用于提供单人练习、多人对战、团队任务以及生活任务共四个模式的游戏任务;所述语音模块,用于提供游戏背景音乐、操作音乐、语音提示、语音奖励、用户语音识别以及用户语音对话,并通过实时语音以及图示进行激励反馈;在系统工作过程中,所述麻醉医生培训系统在发起麻醉医生培训任务之后,基于所述管理模块、所述知识库模块、所述场景模块、所述等级评估模块、所述游戏任务模块以及所述语音模块,向所述当前用户以游戏形式展开麻醉医生培训处理,并根据本次所述麻醉医生培训处理的内容,更新系统上记录的关于所述当前用户的培训状态。

全文数据:

权利要求:

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