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网格几何编码 

申请/专利权人:索尼集团公司;美国索尼公司

申请日:2023-03-06

公开(公告)日:2024-07-05

公开(公告)号:CN118302794A

主分类号:G06T9/00

分类号:G06T9/00

优先权:["20220325 US 63/269,915","20221115 US 17/987,828"]

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.07.23#实质审查的生效;2024.07.05#公开

摘要:通过使用视频编解码器进行更高效的编码来改进深度图像生成。通过不使用所有可用的位来执行深度到亮度通道的映射,并且用剩余的位来生成深度缩放因子并将其结合到在栅格化期间使用的双线性插值算法中。描述了法向滤波过程,其中根据从表面像素估计的法线来调整顶点的位置。在对深度图像进行解码后,收集与三角形的表面有关的像素并将其用于估计平面和该平面的法线。将该法线与从由三角形的三个顶点定义的平面获得的法线进行比较。如果没有匹配,则调整顶点的位置以匹配来自像素表面的估计法线。调整可以遵循迭代最小化过程。

主权项:1.一种网格几何编码方法,包括:使用少于所有可用位将深度信息映射到亮度通道;生成深度缩放因子,该深度缩放因子被结合到在栅格化期间使用的双线性插值算法中;以及执行法向滤波,包括根据来自表面像素的估计法线来调整顶点的位置。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 索尼集团公司 美国索尼公司 网格几何编码

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