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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本申请实施例公开了一种游戏画面处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案将目标虚拟道具在游戏世界场景中的初始空间坐标,投射到展示有第一人称视角下的游戏画面的显示屏幕中,得到屏幕坐标,根据目标虚拟道具的目标武器视场角以及显示屏幕的目标显示尺寸对所述屏幕坐标进行匹配调整,然后将调整后屏幕坐标反投射至游戏世界场景中,得到变换后空间坐标,通过变换后空间坐标对初始空间坐标进行调整,得到目标虚拟道具在游戏世界场景中的目标空间坐标。通过对目标虚拟道具在游戏世界场景的位置坐标进行调整,提高目标虚拟道具在游戏画面中的展示效果,从而提高用户游戏体验。
主权项:1.一种游戏画面处理方法,其特征在于,应用于终端,通过所述终端的显示屏幕显示第一人称视角的当前游戏画面,所述当前游戏画面至少包括部分游戏场景和虚拟道具,所述方法包括:确定目标虚拟道具在预设游戏画面中的初始位置;确定所述目标虚拟道具在所述当前游戏画面中的目标武器视场角;获取所述预设游戏画面的预设显示比例,以及预设场景视场角;根据所述预设显示比例、所述显示屏幕的目标显示尺寸对所述初始位置进行处理,得到所述目标虚拟道具在所述当前游戏画面中的当前位置;根据所述预设场景视场角、所述目标武器视场角确定位置变化系数;基于所述当前位置与所述位置变化系数,确定所述目标虚拟道具在所述当前游戏画面的调整后位置;根据所述调整后位置确定所述目标虚拟道具在所述游戏场景中的目标场景位置;基于所述目标场景位置和所述目标虚拟道具更新所述当前游戏画面。
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权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏画面处理方法、装置、计算机设备及存储介质
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