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基于html5的体感游戏方法、设备及计算机可读存储介质 

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申请/专利权人:深圳十米网络科技有限公司

摘要:本发明公开了一种基于html5的体感游戏方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:客户端启动时,若用户终端本地未缓存html5体感游戏主程序,则客户端与服务器的html5体感游戏主程序建立web‑view通讯;客户端从用户终端获取用户的运动姿态数据,并基于预设算法将所述用运动姿态数据转换成游戏操作指令;客户端将所述游戏操作指令发送给所述服务器,以供服务器执行游戏操作指令;在客户端访问服务器上的html5体感游戏主程序同时,从服务器缓存所述html5体感游戏主程序至本地;在所述html5体感游戏主程序缓存完成后,客户端与服务器断开连接并访问本地的html5体感游戏主程序。本方法具有用户体验好、游戏适配性佳的优点。

主权项:1.一种基于html5的体感游戏方法,其特征在于,包括:客户端启动时,若用户终端本地未缓存html5体感游戏主程序,则客户端与服务器的html5体感游戏主程序建立web-view通讯;客户端从用户终端获取用户的运动姿态数据,并基于预设算法将所述运动姿态数据转换成游戏操作指令;客户端将所述游戏操作指令发送给所述服务器,以供服务器执行游戏操作指令;在客户端访问服务器上的html5体感游戏主程序同时,从服务器缓存所述html5体感游戏主程序至本地;在所述html5体感游戏主程序缓存完成后,客户端与服务器断开连接并访问本地的html5体感游戏主程序,其中,在客户端访问本地的html5体感游戏主程序时,客户端将所述游戏操作指令发送给本地的html5体感游戏主程序;客户端与服务器断开连接并访问本地的html5体感游戏主程序,包括:在显示预设的游戏画面时,客户端断开与服务器的连接,并访问本地的html5体感游戏主程序,以显示所述预设的游戏画面;在显示预设的游戏画面时,客户端断开与服务器的连接,并访问本地的html5体感游戏主程序,以显示所述预设的游戏画面,包括:在所述html5体感游戏主程序缓存完成后,客户端在用户终端的后台访问本地的html5体感游戏主程序;在显示预设的游戏画面时,客户端与所述服务器断开连接,并将后台访问的本地的html5体感游戏主程序调用至前台。

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权利要求:

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