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基于人际间触觉信息的人机交互控制方法及系统 

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摘要:本发明提供了一种基于人际间触觉信息的人机交互控制方法及系统,包括:步骤1:基于人际间触觉信息,对主导者运动意图与从动者应做动作之间进行建模,得到运动意图动作映射模型;步骤2:将运动意图动作映射模型应用到人机交互中,通过传感器将主导者传入的力根据模型转换成预设大小的电流数值,传递给从动者进行输出;步骤3:在人机交互中,结合运动意图动作映射模型,将人体的运动意图转换为实际动作,并通过机械外骨骼驱动实施。本发明通过针对人机交互的控制领域,通过逻辑层中的人际间触觉信息的相互作用进行建模,并在应用层中进行应用,能有效根据运动意图构建外骨骼运动,使其表达更加准确且自然。

主权项:1.一种基于人际间触觉信息的人机交互控制方法,其特征在于,包括:步骤1:基于人际间触觉信息,对主导者运动意图与从动者应做动作之间进行建模,得到运动意图动作映射模型;步骤2:将运动意图动作映射模型应用到人机交互中,通过传感器将主导者传入的力根据模型转换成预设大小的电流数值,传递给从动者进行输出;步骤3:在人机交互中,结合运动意图动作映射模型,将人体的运动意图转换为实际动作,并通过机械外骨骼驱动实施;所述运动意图动作映射模型为: 其中,及表示关节部位位置;为人体对机械外骨骼施加的力;为外骨骼的运动目标位置;表示机械外骨骼的运动控制策略;表示目标运动与人体初始运动之间的差值;K表示机械外骨骼的关节刚度;D表示机械外骨骼的关节阻尼;表示和分别表示在二维坐标下的两个维度的控制策略;P和V表示二维坐标的两个维度变量。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 合肥综合性国家科学中心人工智能研究院(安徽省人工智能实验室) 基于人际间触觉信息的人机交互控制方法及系统

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