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面向灵活视点存取的光场图像可伸缩编码方法 

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申请/专利权人:宁波大学

摘要:本发明公开了一种面向灵活视点存取的光场图像可伸缩编码方法,其首先对表示光场图像的SAI阵列即视点阵列进行视点分层,以实现视点的可伸缩性;其次,构建了联合视点合成的多帧参考关系,通过限制编码时的参考关系,提升了视点随机访问能力,且将合成视点加入参考列表,提升了编码性能;此外,在解码端加入了视点合成技术,只传输前两层视点便可重建基础质量的解码光场图像,传输后两层视点可获得增强质量的解码光场图像,实现了质量可伸缩性能;优点是保持良好的编码效率的同时,实现了多种可伸缩性能,提升了编码方案的灵活视点存取能力。

主权项:1.一种面向灵活视点存取的光场图像可伸缩编码方法,其特征在于包括以下步骤:步骤1:对于任意一张光场图像,设定用于表示该张光场图像的SAI阵列即视点阵列的大小为9×9,将视点阵列分成四层视点层,第一层视点层共包含1个视点,角度坐标为5,5;第二层视点层共包含8个视点,角度坐标分别为1,1、1,5、1,9、5,1、5,9、9,1、9,5、9,9;第三层视点层共包含16个视点,角度坐标分别为1,3、1,7、3,1、3,3、3,5、3,7、3,9、5,3、5,7、7,1、7,3、7,5、7,7、7,9、9,3、9,7;第四层视点层共包含56个视点,角度坐标分别为1,2、1,4、1,6、1,8、2,1、2,2、2,3、2,4、2,5、2,6、2,7、2,8、2,9、3,2、3,4、3,6、3,8、4,1、4,2、4,3、4,4、4,5、4,6、4,7、4,8、4,9、5,2、5,4、5,6、5,8、6,1、6,2、6,3、6,4、6,5、6,6、6,7、6,8、6,9、7,2、7,4、7,6、7,8、8,1、8,2、8,3、8,4、8,5、8,6、8,7、8,8、8,9、9,2、9,4、9,6、9,8;其中,角度坐标u,v表示视点阵列中第u行第v列的位置,1≤u≤9,1≤v≤9;步骤2:在编码端,针对第一层视点层,将第一层视点层中的视点作为帧内编码帧输入到标准视频编码器中进行压缩编码;步骤3:在编码端,针对第二层视点层,将第二层视点层中的每个视点作为帧间编码帧输入到标准视频编码器中进行压缩编码,其中,在压缩编码时,第二层视点层中的每个视点的参考图像列表中的参考帧只有第一层视点层中的视点;步骤4:在编码端,针对第三层视点层,将第三层视点层中的每个视点作为帧间编码帧输入到标准视频编码器中进行压缩编码,其中,在压缩编码时,第三层视点层中的每个视点的参考图像列表中的参考帧有3个或4个,第三层视点层中的任一个视点的参考图像列表中的参考帧如下:步骤4.1:2个参考帧来自前两层视点层中已编码的视点;步骤4.2:1个参考帧为根据步骤4.1中的2个参考帧并采用视点合成技术生成的合成视点;步骤4.3:若步骤4.1中的2个参考帧中的其中一个参考帧为第一层视点层中已编码的视点,则不继续增加参考帧;若步骤4.1中的2个参考帧中没有第一层视点层中已编码的视点,则将第一层视点层中已编码的视点作为第4个参考帧;步骤5:在编码端,针对第四层视点层,将第四层视点层中的每个视点作为帧间编码帧输入到标准视频编码器中进行压缩编码,其中,在压缩编码时,第四层视点层中的每个视点的参考图像列表中的参考帧有3个或4个,第四层视点层中的任一个视点的参考图像列表中的参考帧如下:步骤5.1:2个参考帧来自前三层视点层中已编码的视点;步骤5.2:1个参考帧为根据步骤5.1中的2个参考帧并采用视点合成技术生成的合成视点;其中,要求采用的视点合成技术与步骤4.2中采用的视点合成技术一致;步骤5.3:若步骤5.1中的2个参考帧中的其中一个参考帧为第一层视点层中已编码的视点,则不继续增加参考帧;若步骤5.1中的2个参考帧中没有第一层视点层中已编码的视点,则将第一层视点层中已编码的视点作为第4个参考帧;步骤6:在解码端,使用标准视频编码器解码四层视点层中的所有视点,最终得到的解码光场图像作为增强质量解码光场图像。

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权利要求:

百度查询: 宁波大学 面向灵活视点存取的光场图像可伸缩编码方法

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