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一种2D角色绘制方法 

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申请/专利权人:张若兰

摘要:本发明是一种新的2D角色绘制方法,可用于但不限于游戏、软件、动漫等领域。本发明方法在绘制2D角色时,使用俯瞰视角绘图绘制角色身体的主要功能部分,使用斜侧向视角绘图绘制角色身体的其余部分,然后将所绘图像进行叠加组合,使最终所绘制的2D角色形象不仅可以用较少的绘图量实现角色360度精确朝向的效果,又具有较高的角色辨识度,形成了独特的艺术表现风格。

主权项:1.一种2D角色绘制方法,其特征在于:绘制一个2D角色时,使用俯瞰视角绘制所述2D角色身体的主要功能部分,得到一定数量的俯瞰视角图像;使用斜侧向视角绘制所述2D角色身体的非主要功能部分,得到一定数量的斜侧向视角图像。然后将所绘一定数量的所述俯瞰视角图像和所述斜侧向视角图像进行叠加组合,形成一个最终的2D角色形象。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 张若兰 一种2D角色绘制方法

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