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线上运动交互方法、介质及系统 

申请/专利权人:邵威烈

申请日:2024-04-01

公开(公告)日:2024-07-05

公开(公告)号:CN118297319A

主分类号:G06Q10/0631

分类号:G06Q10/0631;G06Q10/1093;G06Q10/10;G06F16/953;G06F16/2458;G06Q50/26;A63F13/795;A63F13/816;G06F16/22

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.07.23#实质审查的生效;2024.07.05#公开

摘要:本发明公开了一种线上运动交互方法、介质及系统,其中方法包括:服务端获取移动端发送的用户参赛请求,并将个性化运动卡反馈给移动端;运动装备对个性化运动卡进行存储;获取用户运动过程中产生的运动信息,并提取特征属性信息,以及判定运动信息是否为有效的运动信息;如果运动信息为有效的运动信息,则将特征属性信息存储入有效运动信息集合中;运动装备基于移动端的请求信息向移动端发送有效运动信息集合;移动端将有效运动信息集合发送给服务端,以便服务端根据有效运动信息集合计算相应的运动评分与排名;能够有效降低运动赛事的组织周期,降低组织过程中所需要耗费的人力物力资源,提高大众体育运动的推广效力。

主权项:1.一种线上运动交互方法,其特征在于,包括以下步骤:服务端获取移动端发送的用户参赛请求,并根据所述用户参赛请求生成个性化运动卡,以及将所述个性化运动卡反馈给所述移动端;所述移动端将所述个性化运动卡发送给相应的运动装备,以便所述运动装备对所述个性化运动卡进行存储;所述运动装备获取用户运动过程中产生的运动信息,并提取所述运动信息对应的特征属性信息,以及基于所述个性化运动卡中的判定规则和所述特征属性信息判定所述运动信息是否为有效的运动信息;如果所述运动信息为有效的运动信息,则将所述特征属性信息存储入有效运动信息集合中;所述运动装备基于所述移动端的请求信息向所述移动端发送有效运动信息集合;所述移动端将所述有效运动信息集合发送给所述服务端,以便所述服务端根据所述有效运动信息集合计算相应的运动评分与排名。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 邵威烈 线上运动交互方法、介质及系统

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