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申请/专利权人:成都慧桔科技有限公司
摘要:本申请提供的基于PBD的空间任意角度可切割的布料仿真方法及设备,能够降低运算量,并能使布料的物理仿真模拟能更接近与真实物理环境的状态,提高仿真效果;其中,所述方法包括:S10,构建布料几何体模型;S20,根据布料的材料物理特性,基于PBD,建立质点间的弹力约束;S30,获取切割动作;所述切割动作包括:切割的质点位置、切割的质点顺序、以及切割平面中质点的相交位置;S40,根据切割动作,对质点组成的任意一个或者多个多边形进行切割操作,使布料几何体模型产生多个新的质点及多个新的多边形;S50,根据产生的多个新的质点、新的多边形,对布料几何体模型进行重建,得到切割后的布料几何体模型;适用于3D实时布料模拟仿真领域。
主权项:1.基于PBD的空间任意角度可切割的布料仿真方法,其特征在于,包括:S10,构建布料几何体模型;所述布料几何体模型包括:质点和由相邻的多个质点组成的多边形结构;S20,根据布料的材料物理特性,基于PBD建立质点间的弹力约束;S30,获取切割动作;所述切割动作包括:切割的质点位置、切割的质点顺序、以及切割平面中质点的相交位置;所述获取切割动作的过程中,包括:对质点和刚体进行碰撞计算,更新质点和刚体的位置信息;具体地,所述对质点和刚体进行碰撞计算,更新质点和刚体的位置信息,包括:S301-1,获取到质点和刚体接触信息后,根据物体间的碰撞运算公式,计算出质点和刚体的速度和加速度,以及下一帧的位置;S301-2,根据质点和刚体的加速度,调整质点和刚体的位置,并冻结调整后的质点和刚体的位置,将质点和刚体由外力产生的能量归零;S302-1,获取到质点和刚体脱离信息后,解除质点和刚体的冻结状态;S302-2,质点根据上一帧位置,通过所受外力和弹力约束,重新计算该质点在承受外力和弹力后所在位置,并复位至计算后的位置;S302-3,所有质点复位后,布料几何体模型完成复位;S40,根据切割动作,对质点组成的任意一个或者多个多边形进行切割操作,使布料几何体模型产生多个新的质点及多个新的多边形;S50,根据产生的多个新的质点、新的多边形,对布料几何体模型进行重建,得到切割后的布料几何体模型。
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权利要求:
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