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一种视频游戏中的造越位方法、装置、以及电子设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本申请公开了一种视频游戏中的造越位方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于用户触发造越位战术,在图形用户界面上显示标记线;在图形用户界面上显示第二虚拟角色向远离球门线的方向运动的动画,以使得第一虚拟角色与球门线之间的第二球队的虚拟角色的数量少于两个,第一虚拟角色为第一球队最接近于球门线的虚拟角色,第二球队中位于第一虚拟角色与球门线之间的虚拟角色为第二虚拟角色。该方法通过显示标记线,使第二虚拟角色向远离球门线的方向运动,造成第一虚拟角色越位,整个过程中没有打断游戏,解决了现有技术存在的造越位操作不方便、游戏打断性强的技术问题。

主权项:1.一种视频游戏中的造越位方法,其特征在于,通过终端设备向用户提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分虚拟球场,所述用户的敌方控制第一球队,所述用户控制第二球队,所述虚拟球场中包括多个虚拟角色和两条相互平行的第一底线和第二底线,所述第二底线比所述第一底线更靠近所述第二球队的球门,所述方法包括:所述第二球队处于防守状态,响应于所述用户触发造越位战术,在所述图形用户界面上显示平行于所述第二底线的标记线;在所述图形用户界面上显示第二虚拟角色向远离所述球门的球门线的方向运动的动画,以使得所述第一虚拟角色与所述球门线之间的所述第二球队的虚拟角色的数量少于两个,所述第一虚拟角色为所述第一球队中最接近于所述球门线的虚拟角色,所述第二球队中位于所述第一虚拟角色与所述球门线之间的虚拟角色为所述第二虚拟角色。

全文数据:

权利要求:

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