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一种基于Web的实时3D数字人模拟系统和方法 

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申请/专利权人:北京第二奇点科技有限责任公司

摘要:本发明提供了一种基于Web的实时3D数字人模拟系统和方法。一种基于Web的实时3D数字人模拟系统,包括:肢体动作识别分类模块,被配置为识别用户特定的肢体动作,当用户执行特定的肢体动作时,所述肢体动作识别分类模块能够快速识别并传递信号至3D数字人模型控制器;肢体关节点识别模块,被配置为实时分析和定位用户肢体的各个关节点位置,并输出详细的坐标数据并驱动3D数字人模型做出相应动作;头部姿态识别模块,被配置为识别用户头部的方向和倾斜角度,并传递信号至3D数字人模型控制器;表情识别分类模块,被配置为捕捉用户的面部表情,并传递信号至3D数字人模型控制器。

主权项:1.一种基于Web的实时3D数字人模拟系统,其特征在于,包括:肢体动作识别分类模块,被配置为识别用户特定的肢体动作,当用户执行特定的肢体动作时,所述肢体动作识别分类模块能够快速识别并传递信号至3D数字人模型控制器;肢体关节点识别模块,被配置为实时分析和定位用户肢体的各个关节点位置,并输出详细的坐标数据并驱动3D数字人模型做出相应动作;头部姿态识别模块,被配置为识别用户头部的方向和倾斜角度,并传递信号至3D数字人模型控制器;表情识别分类模块,被配置为捕捉用户的面部表情,并传递信号至3D数字人模型控制器;其中,当所述肢体动作识别分类模块识别出用户特定的肢体动作时,相应的3D动作会被触发,直接映射至3D数字人模型上,实现3D数字人模型和用户同步动作;若所述肢体动作识别分类模块未检测到用户特定的肢体动作时,系统则根据肢体关节点识别模块提供的坐标数据,通过逆动力学算法计算并驱动3D数字人模型执行相应肢体动作;对于用户头部动作和面部表情,系统分别根据所述头部姿态识别模块和所述表情识别分类模块的输出进行实时模拟。

全文数据:

权利要求:

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