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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本申请提供了一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,该方法包括:在图形用户界面显示场景编辑阶段对应的待编辑游戏场景;响应于针对移动控制控件的第一操作,控制虚拟角色在场景组件上进行移动;响应于针对目标技能控件的第二操作,控制虚拟角色在待编辑游戏场景中执行目标虚拟技能,并根据目标虚拟技能的执行结果在待编辑游戏场景中建造目标场景组件;响应于场景运行指令,在图形用户界面上显示与待编辑游戏场景对应的游戏运行场景。通过采用上述游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,解决了利用移动终端设备进行UGC内容制作时,建造效率低及建造时间较长的问题。
主权项:1.一种游戏的信息处理方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,包括:在所述图形用户界面显示场景编辑阶段对应的待编辑游戏场景,所述待编辑游戏场景包括场景组件和受所述终端设备控制的虚拟角色,所述场景组件配置为在场景运行阶段生成对应的虚拟模型;响应于针对移动控制控件的第一操作,控制所述虚拟角色在所述场景组件上进行移动;响应于针对目标技能控件的第二操作,控制所述虚拟角色在所述待编辑游戏场景中执行目标虚拟技能,并根据所述目标虚拟技能的执行结果在所述待编辑游戏场景中建造目标场景组件;响应于场景运行指令,在所述图形用户界面上显示与所述待编辑游戏场景对应的游戏运行场景,所述游戏运行场景中包括根据所述目标场景组件生成的目标虚拟模型。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
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