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一种适用于经典游戏的智能手势交互技术及系统 

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申请/专利权人:深圳沉浸感科技有限公司

摘要:本发明公开了一种适用于经典游戏的智能手势交互技术及系统,具体涉及游戏交互技术领域,包括以下步骤:实时收集手势数据并进行分析,识别出是否存在无意识手势数据的风险,根据识别结果将手势数据输送至缓存区或响应区内,基于缓存区内的收集窗口下的手势数据,构建手势分类模型并进行有意识手势和无意识手势分类,将无意识手势进行剔除,保留下来的有意识手势对应的手势数据输送至响应区进行动作响应;本发明进行风险评估,可以有效判断有意识手势和无意识手势的风险,然后通过手势分类模型剔除无意识手势,避免无意识手势对游戏操作的干扰,使用户能够更精准地控制游戏,提高用户的游戏体验和满意度。

主权项:1.一种适用于经典游戏的智能手势交互技术,其特征在于,包括以下步骤:步骤一、确定手势数据收集窗口的时间序列长度,实时收集手势数据并进行分析,识别出是否存在无意识手势数据的风险;步骤二、识别出存在无意识手势数据的风险时,将该收集窗口下的手势数据输送至缓存区,当识别出不存在无意识手势数据的风险时,将该收集窗口下的手势数据输送至响应区;步骤三、基于缓存区内的收集窗口下的手势数据,构建手势分类模型;步骤四、通过手势分类模型将缓存区中的所有窗口下的手势数据分类为有意识手势和无意识手势,并将无意识手势进行剔除,保留下来的有意识手势对应的手势数据输送至响应区进行动作响应。

全文数据:

权利要求:

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