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游艺机手柄装置以及捕鱼游艺机 

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申请/专利权人:中山市大成动漫科技有限公司

摘要:本发明公开了游艺机手柄装置以及捕鱼游艺机,其中,游艺机手柄装置包括壳体组件、检测装置和电线,壳体组件内设置有安装腔,检测装置设置在安装腔内以检测壳体组件所在的位置,电线与检测装置以及捕鱼游艺机上的控制系统电连接。可通过壳体组件的移动来控制捕鱼游艺机的渔网移动,壳体组件能够在大范围内自由移动,以使渔网也能够在较大范围内自由移动,游戏操控的自由性较高,游戏的趣味性较高。

主权项:1.游艺机手柄装置,其特征在于,包括:壳体组件,所述壳体组件内设置有安装腔;检测装置,设置在安装腔内以检测壳体组件所在的位置;电线,与所述检测装置电连接;所述壳体组件上设置有与电线电连接的按钮,玩家可通过按下按钮来模拟提网操作,捕鱼游艺机上的控制系统检测到按钮的动作,游戏中的渔网随之模拟将鱼进行捕捞;此外,亦可通过迅速上提壳体组件,当壳体组件的上移速度超过预设值时,控制系统即认为玩家进行了提网操作,游戏中的渔网随之模拟将鱼进行捕捞;所述壳体组件包括第一壳体、第二壳体、灯带以及导光条;第一壳体与第二壳体相连接以围成所述的安装腔,第一壳体包括第一框环,第二壳体包括第二框环,导光条位于第一框环与第二框环之间,灯带位于导光条的内侧,第一框环和或第二框环的外侧壁开设有出光口,导光条延伸至出光口处;所述壳体组件还包括导光板,所述导光板位于第一框环与第二框环之间,且灯带位于导光条与导光板之间。

全文数据:游艺机手柄装置以及捕鱼游艺机技术领域本发明涉及游艺设备领域,特别涉及游艺机手柄装置以及捕鱼游艺机。背景技术在目前的游艺机市场中,操控装置的种类繁多复杂,玩家通过对操控装置进行操作来进行游戏。例如,对于捕鱼游艺机,玩家通过操控装置控制渔网的动作,从而进行游戏。现有的捕鱼游艺机,其操控装置通常固定于游艺机的机台上,渔网的移动范围有限,玩家操控的自由性较小,游戏的趣味性不高。此外,操控装置的外壳结构复杂,使得操控装置拆装存在不便,操控装置的维修拆装存在不便。发明内容本发明的目的在于至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提供游艺机手柄装置以及捕鱼游艺机,能够提高游戏操控的自由性。根据本发明的第一方面,提供游艺机手柄装置,其包括壳体组件,所述壳体组件内设置有安装腔;检测装置,设置在安装腔内以检测壳体组件所在的位置;电线,与所述检测装置电连接。上述方案具有的有益效果:对于上述结构,可通过壳体组件的移动来控制捕鱼游艺机的渔网移动,壳体组件能够在大范围内自由移动,以使渔网也能够在较大范围内自由移动,游戏操控的自由性较高,游戏的趣味性较高。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述检测装置设置为电子陀螺仪。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述壳体组件上设置有与电线电连接的按钮。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述安装腔内设置有第一安装柱,检测装置通过螺钉连接于所述第一安装柱上。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述安装腔内设置有第一定位槽,所述检测装置伸入至第一定位槽内。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述安装腔内设置有相向布置的第一定位柱和第二定位柱,检测装置位于第一定位柱与第二定位柱之间。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述壳体组件包括第一壳体、第二壳体、灯带以及导光条;第一壳体与第二壳体相连接以围成所述的安装腔,第一壳体包括第一框环,第二壳体包括第二框环,导光条位于第一框环与第二框环之间,灯带位于导光条的内侧,第一框环和或第二框环的外侧壁开设有出光口,导光条延伸至出光口处。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述第一框环和或第二框环上设置有第三定位柱,第三定位柱穿设于导光条。根据本发明第一方面所述的游艺机手柄装置,所述壳体组件还包括导光板,所述导光板位于第一框环与第二框环之间,且灯带位于导光条与导光板之间。根据本发明的第二方面,提供捕鱼游艺机,其包括机台以及如上所述的游艺机手柄装置。在玩家的游戏过程中,游艺机手柄装置能够相对机台自由移动,渔网可跟随游艺机手柄装置移动,渔网的移动范围较大,游戏的自由性较高。附图说明下面结合附图和实施例对本发明进一步地说明;图1为本发明游艺机手柄装置实施例的结构图;图2为本发明游艺机手柄装置实施例移除第二壳体后的结构图;图3为本发明游艺机手柄装置实施例中第一壳体的结构图;图4为本发明游艺机手柄装置实施例中第二壳体的结构图;图5为本发明游艺机手柄装置实施例中导光板的结构图;图6为本发明游艺机手柄装置实施例中电线和线头的结构图;图7为本发明游艺机手柄装置实施例的结构简图。具体实施方式本部分将详细描述本发明的具体实施例,本发明之较佳实施例在附图中示出,附图的作用在于用图形补充说明书文字部分的描述,使人能够直观地、形象地理解本发明的每个技术特征和整体技术方案,但其不能理解为对本发明保护范围的限制。在本发明的描述中,需要理解的是,涉及到方位描述,例如上、下、前、后、左、右等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。在本发明的描述中,若干的含义是一个或者多个,多个的含义是两个以上,大于、小于、超过等理解为不包括本数,以上、以下、以内等理解为包括本数。如果有描述到第一、第二只是用于区分技术特征为目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。本发明的描述中,除非另有明确的限定,设置、安装、连接等词语应做广义理解,所属技术领域技术人员可以结合技术方案的具体内容合理确定上述词语在本发明中的具体含义。参照图1至图7,本发明实施例游艺机手柄装置,其包括壳体组件10、检测装置20、电线30、按钮50以及震动电机60。电线30安装于壳体组件10上,壳体组件10内设置有安装腔,检测装置20、按钮50和震动电机60均设置于安装腔内。检测装置20用以测量壳体组件10的位置,检测装置20、按钮50和震动电机60均与电线30电连接。在壳体组件10上设置有安装孔124,按钮50伸出至安装孔124外。具体的,检测装置20可设置为电子陀螺仪。电线30电连接于捕鱼游艺机上的控制系统70。在游戏过程中,玩家握持壳体组件10,并使壳体组件10移动,电子陀螺仪侦测壳体组件10的移动数据,并将侦测到的数据反馈至控制系统70,控制系统70即可计算出壳体组件10的具体位置,捕鱼游艺机上的显示屏上同步显示渔网,该渔网随着壳体组件10移动。玩家可通过按下按钮50来模拟提网操作,捕鱼游艺机上的控制系统70检测到按钮50的动作,游戏中的渔网随之模拟将鱼进行捕捞。此外,亦可通过迅速上提壳体组件10,当壳体组件10的上移速度超过预设值时,控制系统70即认为玩家进行了提网操作,游戏中的渔网随之模拟将鱼进行捕捞。对于上述结构,通过壳体组件10的移动来控制渔网的移动,壳体组件10能够在大范围内自由移动,以使渔网也能够在较大范围内自由移动,游戏操控的自由性较高,游戏的趣味性较高。此外,检测装置20还可设置为三轴加速度传感器,三轴加速度传感器与上述的电线30电连接。参照图2和图3,在安装腔内设置有第一安装柱41,检测装置20通过螺钉连接于第一安装柱41上。在安装腔内设置有第一定位槽42、第一定位柱43和第二定位柱44,检测装置20伸入至第一定位槽42内。第一定位柱43和第二定位柱44相向布置,检测装置20位于第一定位柱43与第二定位柱44之间。通过上述结构,可将检测装置20进一步定位。在安装腔内设置有两个第二定位槽45,两个第二定位槽45相向布置,震动电机60夹置于两第二定位槽45之间,从而可将震动电机60定位。在玩家遇到不同的游戏环节时,捕鱼游艺机上的控制系统70控制震动电机60通电产生震动,通过震动来提升游戏体感。壳体组件10包括第一壳体11、第二壳体12、灯带13、导光条14以及导光板15,第一壳体11和第二壳体12通过螺钉相连接。第一壳体11包括相互连接的第一手柄111和第一框环112,第二壳体12包括相互连接的第二手柄121和第二框环122,第一手柄111和第二手柄121共同围成前述的安装腔。壳体组件10的结构较为简单,拆开壳体组件10即可对安装腔内的零部件进行维修、更换,手柄装置的维修较为方便。导光条14位于第一框环112与第二框环122之间,灯带13位于导光条14的内侧,第一框环112和第二框环122的外侧壁均开设有出光口16,导光条14延伸至出光口16处。导光板15也位于第一框环112与第二框环122之间,且灯带13位于导光条14与导光板15之间。灯带13也与电线30电连接,由捕鱼游艺机上的控制系统70控制灯带13的发光。灯带13发光时可将光线经由导光条14和导光板15进行传导,以将光线均匀投射至外界。当然,亦可仅在第一框环112和第二框环122两者其一上设置出光口16。在第一手柄111与第一框环112之间设置有加强筋17,以增加结构强度,同样的,在第二手柄121与第二框环122之间也设置有加强筋17。在第二框环122上设置有第三定位柱123,第三定位柱123穿设于导光条14,以将导光条14定位。当然,亦可将第三定位柱123设置于第一框环112上,或者在第一框环112和第二框环122同时设置第三定位柱123。参照图4和图5,导光板15的侧缘设置有定位缺口151,第一框环112和第二框环122上均设置有伸入至定位缺口151内的定位条18,以将导光板15进行定位。此外,亦可仅在第一框环112和第二框环122两者其一上设置定位条18。壳体组件10的尾部设置有线孔19,电线30穿设于线孔19,电线30与线孔19之间设置有线头31,线头31为交叉的十字型凸耳,且两条凸耳不重叠,可防止电线30在摆动时形成重复折弯而导致电线30的线芯折断受损。在某些实施例中,还可在安装腔内设置控制模块,控制模块与电线30电连接,灯带13、按钮50、检测装置20以及震动电机60均与控制模块电连接。通过控制模块控制震动电机60和灯带13的通电、断电,控制模块还可接收按钮50和检测装置20发出的信号,并将信号发送至游艺机的控制系统70。由此,可减少电线30上的线芯数量。本发明还提出了捕鱼游艺机,其包括机台附图中未示出以及如上所述的游艺机手柄装置,在机台上设置有显示屏以及前述的控制系统70。在玩家的游戏过程中,游艺机手柄装置能够相对机台自由移动,渔网的移动范围较大,游戏的自由性较高。此外,可在机台上设置安装位,在未进行游戏时,可将游艺机手柄装置放置于安装位上,安装位可作为游艺机手柄装置的动作原点,即游艺机手柄装置的位置均以该安装位作为参照物。上面结合附图对本发明实施例作了详细说明,但是本发明不限于上述实施例,在所述技术领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下作出各种变化。

权利要求:1.游艺机手柄装置,其特征在于,包括:壳体组件,所述壳体组件内设置有安装腔;检测装置,设置在安装腔内以检测壳体组件所在的位置;电线,与所述检测装置电连接。2.根据权利要求1所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述检测装置设置为电子陀螺仪。3.根据权利要求1所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述壳体组件上设置有与电线电连接的按钮。4.根据权利要求1所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述安装腔内设置有第一安装柱,检测装置通过螺钉连接于所述第一安装柱上。5.根据权利要求1或4所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述安装腔内设置有第一定位槽,所述检测装置伸入至第一定位槽内。6.根据权利要求1或4所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述安装腔内设置有相向布置的第一定位柱和第二定位柱,检测装置位于第一定位柱与第二定位柱之间。7.根据权利要求1所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述壳体组件包括第一壳体、第二壳体、灯带以及导光条;第一壳体与第二壳体相连接以围成所述的安装腔,第一壳体包括第一框环,第二壳体包括第二框环,导光条位于第一框环与第二框环之间,灯带位于导光条的内侧,第一框环和或第二框环的外侧壁开设有出光口,导光条延伸至出光口处。8.根据权利要求7所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述第一框环和或第二框环上设置有第三定位柱,第三定位柱穿设于导光条。9.根据权利要求7所述的游艺机手柄装置,其特征在于,所述壳体组件还包括导光板,所述导光板位于第一框环与第二框环之间,且灯带位于导光条与导光板之间。10.捕鱼游艺机,其特征在于,包括机台以及如权利要求1至9中任一项权利要求所述的游艺机手柄装置。

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