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一种多人组队游戏的游戏提醒方法、系统及游戏服务器 

申请/专利权人:北京智明星通科技股份有限公司

申请日:2020-09-15

公开(公告)日:2024-07-05

公开(公告)号:CN112138388B

主分类号:A63F13/533

分类号:A63F13/533;A63F13/795;A63F13/847

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.07.05#授权;2021.01.15#实质审查的生效;2020.12.29#公开

摘要:本发明属于手机网络游戏技术领域,公开了一种多人组队游戏的游戏提醒方法、系统及游戏服务器,所述方法包括:在目标组队游戏中,响应于至少一个目标游戏事件的发生而自动构建预置提醒,且预置提醒包括提醒事项和提醒时间;根据预置提醒,在游戏移动终端中进行游戏提醒;其中:在进行游戏提醒时,首先获取目标游戏角色的当前游戏状态,然后根据当前游戏状态确定提醒执行方案;且提醒执行方案包括;所述目标游戏角色在游戏移动终端中登录且运行目标游戏时,在游戏场景内执行游戏提醒;所述目标游戏角色在游戏移动终端中未登录运行目标游戏时,通过短信执行游戏提醒;综上,利用自动预设的预置提醒有效降低组队等待时间。

主权项:1.一种多人组队游戏的游戏提醒方法,其特征在于,包括如下步骤:在目标组队游戏中,响应于至少一个目标游戏事件的发生而自动构建预置提醒,且所述预置提醒包括提醒事项和提醒时间;根据所述预置提醒,在游戏移动终端中进行游戏提醒;其中:在进行游戏提醒时,首先获取目标游戏角色的当前游戏状态,然后根据所述当前游戏状态确定提醒执行方案;且所述提醒执行方案包括:所述目标游戏角色在游戏移动终端中登录且运行目标游戏时,在游戏场景内执行游戏提醒;所述目标游戏角色在游戏移动终端中未登录运行目标游戏时,通过短信执行游戏提醒;至少一个目标游戏事件包括第一目标游戏事件,且所述第一目标游戏事件包括第一游戏角色在目标组队游戏中预定邀请第二游戏角色组队;第一目标游戏事件包括第一组队邀请,且第一组队邀请包括第一组队成员、第一邀请时间和第一组队时间;所述第一游戏角色邀请第二游戏角色组队而形成第一目标游戏事件时,包括:在目标组队游戏中,构建所述第一游戏角色与第二游戏角色的聊天窗口;在所述聊天窗口中,第一游戏角色向第二游戏角色发送第一组队邀请;在所述聊天窗口中,第二游戏角色接受所述第一组队邀请,构成所述第一目标游戏事件;至少一个目标游戏事件还包括第二目标游戏事件,且所述第二目标游戏事件为第一游戏角色或第二游戏角色在目标组队游戏中预定邀请第三游戏角色组队;所述第二目标游戏事件包括第二组队邀请,且所述第二组队邀请包括第二组队成员、第二邀请时间和第二组队时间;构建所述预置提醒时,包括:计算第一目标游戏事件中的所述第一组队时间与第二目标游戏事件中的所述第二组队时间的时间差;判断所述时间差是否大于第一阈值;是,以第一组队时间和第二组队时间为实际组队时间分别构建两个预置提醒;否,按照第一组队时间与第二组队时间的中间值为实际组队时间构建一个预置提醒,并将该预置提醒分别显示于第一游戏角色、第二游戏角色和第三游戏角色的聊天窗口中;构建所述预置提醒时,还包括:判断当前参与所述预置提醒的构建的游戏角色数量是否大于第二阈值;是,对当前参与构建的游戏角色进行优选,并根据优选结果执行实际组队时间计算,然后根据计算结果和优选结果进行所述预置提醒的构建;否,执行实际组队时间计算,并按照计算结果和当前参与构建的游戏角色进行所述预置提醒的构建。

全文数据:

权利要求:

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