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一种提高并行渲染并行度的方法 

申请/专利权人:东北大学

申请日:2024-03-28

公开(公告)日:2024-06-28

公开(公告)号:CN118262023A

主分类号:G06T15/00

分类号:G06T15/00;G06T1/20

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.06.28#公开

摘要:本发明的一种提高并行渲染并行度的方法,通过多个画布共享一个帧缓冲区的方式和推测机制提高并行渲染并行度,通过推测机制实现重叠画布的并行执行,解决了同步问题,实现更细粒度的数据并行,提高了渲染效率。另外当推测结果错误或者其他原因导致图元间冲突时,通过将冲突的数据暂存,再利用产生冲突的数据,解决了渲染顺序问题,避免重复的计算,减少计算资源的浪费。本发明在资源有限的移动终端设备上,针对高分辨率高刷新率的场景,采用提高并行渲染并行度的方法,减少计算资源的浪费,提高渲染效率,提升用户使用体验。

主权项:1.一种提高并行渲染并行度的方法,其特征在于,包括:步骤1:对共享一个帧缓冲区的多个画布进行重叠检测,若画布间不重叠则直接向缓冲区写入数据,如果重叠则执行步骤2;步骤2:针对重叠的画布,采用推测机制推测画布间重叠部分的即将渲染的图元是否冲突,若即将渲染的图元间存在冲突,则按照图元的先后顺序,依次绘制这些图元;若无冲突则执行步骤3;步骤3:进行无冲突推测结果的检验,若推测错误,图元间发生冲突,则将冲突的图元信息暂存,并进行冲突的图元信息的合并;若推测正确,则多个画布并行执行,向共享的帧缓冲区写入数据。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 东北大学 一种提高并行渲染并行度的方法

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