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一种SLG+RTS大地图多线程优化方法及系统 

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申请/专利权人:北京蔚领时代科技有限公司

摘要:本发明提供一种SLG+RTS大地图多线程优化方法及系统,涉及游戏设计技术领域,包括:获取SLG+RTS游戏地图,多SLG+RTS游戏地图进行网格划分,获得多个网格区域;建立与多个网格区域数量相适配的线程,通过线程分别对多个网格区域中的对象进行独立管理;在多个网格区域中相邻的两个网格区域之间建立构建同步范围;获取对象发生战斗的区域,通过同步范围对相邻的两个网格区域进行数据同步,对战斗情况数据进行结算,完成SLG+RTS大地图多线程优化。本发明具有高度的实用性和普适性。它不仅适用于当前的SLG+RTS游戏,也可以应用到其他类型的大地图游戏中。通过调整区域的划分和线程的分配,可以根据实际游戏需求进行相应的优化,满足各种游戏场景的需求。

主权项:1.一种SLG+RTS大地图多线程优化方法,其特征在于,方法步骤包括:S1、获取SLG+RTS游戏地图,对所述SLG+RTS游戏地图进行网格划分,获得多个网格区域;S2、建立与所述多个网格区域数量相适配的线程,通过所述线程分别对所述多个网格区域中的对象进行独立管理;S3、在所述多个网格区域中相邻的两个网格区域之间建立构建同步范围;S4、获取所述对象发生战斗的区域,通过所述同步范围对相邻的两个网格区域进行数据同步,对战斗情况数据进行结算,完成SLG+RTS大地图多线程优化。

全文数据:

权利要求:

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