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利用FSM特性的AR体育游戏内容提供系统 

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申请/专利权人:株式会社艾尔帕思

摘要:本发明涉及利用FSM特性的AR体育游戏内容content提供系统,更详细而言,涉及一种能够利用有限状态自动机FiniteStateMachine,下称FSM特性来提示引导以使用户满足特定条件的利用FSM特性的AR体育游戏内容提供系统,其中该FSM特性是形成具有有限状态的对象且在满足特定条件时自动选择有限状态之一进行动作的特性。该AR体育游戏内容提供系统包括:AR及VR部,按内容帧来生成AR及VR图像或者影像数据;FSM控制部,形成按内容具有有限状态的事件,对各事件的效率值与实际值进行比较,为产生预定值以上的效率而引导方向、姿势、力;显示部,将从所述FSM控制部接收的引导信息显示为2D内容画面或者3D内容画面。

主权项:1.一种利用FSM特性的AR体育游戏内容提供系统,包括:AR及VR部10,按内容帧来生成AR及VR图像或者影像数据,FSM控制部20,形成按内容具有有限状态的事件,对各事件的效率值与实际值进行比较,为产生预定值以上的效率而引导方向、姿势、力,以及显示部40,将从所述FSM控制部20接收的引导信息显示为2D内容画面或者3D内容画面;所述FSM控制部20包括:引导部21,通过显示部40向用户提示引导,计算部22,按所述内容帧,计算x、y、z轴上的速度和加速度,重复部23,对用户的核心动作进行分析,并对动作未达到预定角度或者预定速度以上的姿势提示重复事件,以及活动量分析部24,计算活动量并提供用于增加活动量的事件,以使用户满足特定条件。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 株式会社艾尔帕思 利用FSM特性的AR体育游戏内容提供系统

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