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恭喜北京冰封互娱科技有限公司张三川获国家专利权

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龙图腾网恭喜北京冰封互娱科技有限公司申请的专利一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN114255309B

龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-03-21发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202111580669.9,技术领域涉及:G06T13/40;该发明授权一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质是由张三川;李晓林;厉淼;杨洋设计研发完成,并于2021-12-22向国家知识产权局提交的专利申请。

一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质在说明书摘要公布了:本申请实施例提供一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质。可基于目标模型包含的每个骨骼上的代表点组建网格模型,并将目标模型包含的每个骨骼分别附着在网格模型中与其最近的面片上;对目标模型中需要进行动力学解算的部分进行重新拓扑,以获得待解算模型;在此基础上,可基于待解算模型进行动力学模拟解算,以获得解算后模型,并利用解算后模型驱动网格模型。这样,可构建起解算后模型‑网格模型面片‑骨骼‑目标模型之间的联动关系,从而可通过网格模型中的面片控制骨骼模拟真实动力学,并以骨骼驱动目标模型。这可有效提高骨骼动画中动力学模拟的真实性,在游戏中将真实布料模拟效果在角色布料上体现出来。

本发明授权一种骨骼动画的制作方法、设备及存储介质在权利要求书中公布了:1.一种骨骼动画的制作方法,其特征在于,包括:在目标模型中创建骨骼并进行蒙皮;基于所述目标模型包含的每个骨骼上的代表点,组建网格模型;将所述目标模型包含的每个骨骼分别附着在所述网格模型中与其最近的面片上;对所述目标模型中需要进行动力学解算的部分进行重新拓扑,以获得待解算模型;基于所述待解算模型进行动力学模拟解算,以获得解算后模型;建立起所述解算后模型-所述网格模型-所述骨骼-所述目标模型的联动关系;按联动链路将所述解算后模型中携带的动力学模拟效果传递至所述目标模型;对所述目标模型进行烘焙,以生成所述目标模型对应的骨骼动画。

如需购买、转让、实施、许可或投资类似专利技术,可联系本专利的申请人或专利权人北京冰封互娱科技有限公司,其通讯地址为:100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-08;或者联系龙图腾网官方客服,联系龙图腾网可拨打电话0551-65771310或微信搜索“龙图腾网”。

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