恭喜腾讯科技(深圳)有限公司郭畅获国家专利权
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龙图腾网恭喜腾讯科技(深圳)有限公司申请的专利动画生成方法、装置、终端和存储介质获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN112819931B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-02-18发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202110198587.1,技术领域涉及:G06T13/40;该发明授权动画生成方法、装置、终端和存储介质是由郭畅设计研发完成,并于2021-02-22向国家知识产权局提交的专利申请。
本动画生成方法、装置、终端和存储介质在说明书摘要公布了:本发明实施例公开了一种动画生成方法、装置、终端和存储介质;本发明实施例可获取游戏角色模型的角色骨骼,以及角色骨骼对应的角色动画,角色骨骼中包括连结子骨骼,连结子骨骼与角色动画中的连结子骨骼动画对应;在游戏角色模型的角色骨骼上构建游戏物件模型的物件骨骼链,物件骨骼链包括位于物件骨骼链最前端的链首节段,链首节段挂载在连结子骨骼上;基于连结子骨骼动画,构建链首节段对应的链首节段动画;基于链首节段动画,生成物件骨骼链对应的物件动画;在游戏角色模型执行角色动画时,游戏物件模型执行物件动画。本发明实施例可通过游戏角色模型的连接子骨骼动画自动地构建游戏物件模型的物件动画。由此,本方案可提升动画制作的效率。
本发明授权动画生成方法、装置、终端和存储介质在权利要求书中公布了:1.一种动画生成方法,其特征在于,包括:获取游戏角色模型的角色骨骼,以及所述角色骨骼对应的角色动画,所述角色骨骼中包括连结子骨骼,所述连结子骨骼与所述角色动画中的连结子骨骼动画对应;在所述游戏角色模型的角色骨骼上构建游戏物件模型的物件骨骼链,所述物件骨骼链包括位于所述物件骨骼链最前端的链首节段,所述链首节段挂载在所述连结子骨骼上;基于所述连结子骨骼动画,构建所述链首节段对应的链首节段动画;基于所述链首节段动画,生成所述物件骨骼链对应的物件动画;在所述游戏角色模型执行所述角色动画的同时,所述游戏物件模型执行所述物件动画;所述动画包括多帧动画画面,所述基于所述连结子骨骼动画,构建所述链首节段对应的链首节段动画,包括:在界面中显示帧对齐控件;当监测到针对所述帧对齐控件的触发操作时,确定每帧所述连结子骨骼动画画面的生成时间;根据所述每帧所述连结子骨骼动画画面的生成时间,生成所述链首节段的一帧空白帧画面;基于针对所述一帧空白帧画面的动画创建操作,得到所述链首节段对应的一帧链首节段动画画面。
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