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虚拟道具的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品 

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摘要:本申请公开了一种虚拟道具的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应于视角转动操作,控制虚拟对象转动视角,虚拟对象握持有虚拟道具;在虚拟对象转动视角的过程中,控制虚拟道具朝虚拟对象的实时视角方向摆动,其中,虚拟道具的实时道具朝向与虚拟对象的实时视角方向之间存在偏差;响应于视角转动操作停止,控制虚拟道具按照虚拟对象的目标视角方向进行惯性摆动,目标视角方向为虚拟对象停止转动视角时的视角方向,且虚拟道具停止惯性摆动时的道具朝向与目标视角方向一致。采用本申请提供的方法,可提高转动视角过程中,虚拟道具跟随视角运动过程的真实性,有助于提高游戏写实性。

主权项:1.一种虚拟道具的控制方法,其特征在于,所述方法包括:响应于视角转动操作,控制虚拟对象转动视角,所述虚拟对象握持有虚拟道具;在所述虚拟对象转动视角的过程中,控制所述虚拟道具朝所述虚拟对象的实时视角方向摆动,其中,所述虚拟道具的实时道具朝向与所述虚拟对象的所述实时视角方向之间存在偏差;响应于所述视角转动操作停止,基于目标视角方向、上一帧道具朝向、上一帧道具摆动速度、所述虚拟道具在摆动过程中的弹力系数以及阻力系数,确定所述虚拟道具的实时弹力和实时阻力,所述目标视角方向为所述虚拟对象停止转动视角时的视角方向;基于所述实时弹力和所述实时阻力,确定所述虚拟道具的实时摆动加速度;基于上一帧道具摆动速度和所述实时摆动加速度,确定所述虚拟道具的实时道具摆动速度;基于所述实时道具摆动速度、上一帧道具朝向以及所述目标视角方向,控制所述虚拟道具朝所述目标视角方向惯性摆动,所述虚拟道具停止惯性摆动时的道具朝向与所述目标视角方向一致。

权利要求:

百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟道具的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品

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