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一种速生成裸眼3D Windows可执行程序的方法 

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摘要:本发明提供一种速生成裸眼3DWindows可执行程序的方法,属于裸眼3D技术领域,其方法包括获取用户需求,同时对裸眼3D技术进行技术调研,得出需求‑功能表,根据需求‑功能表确定待添加功能,进而快速开发裸眼3D编辑器;基于关键维度对裸眼3D技术进行细节层次分级,得出细节层次等级,并对相应等级进行SDK封装;新建Unity项目,根据SDK封装包对Unity项目进行第一导入,同时根据需求‑功能表明确需要实现的裸眼3D效果,对Unity项目进行第二导入,基于第一导入与第二导入的结果确定裸眼3D模板;对裸眼3D模板进行综合检测,若合格,将裸眼3D模板保存为预制体,对预制体进行打包发布,实现了从需求获取到最终发布的系统化流程,提高了裸眼3D应用开发的效率和质量。

主权项:1.一种速生成裸眼3DWindows可执行程序的方法,其特征在于,包括:步骤1:获取用户需求,同时对裸眼3D技术进行技术调研,得出需求-功能表,根据需求-功能表确定待添加功能,根据待添加功能快速开发裸眼3D编辑器;步骤2:基于关键维度对裸眼3D技术进行细节层次分级,得出细节层次等级,并对相应等级进行SDK封装;步骤3:新建Unity项目,根据SDK封装包对Unity项目进行第一导入,同时根据需求-功能表明确需要实现的裸眼3D效果,对Unity项目进行第二导入,基于第一导入与第二导入的结果确定裸眼3D模板;步骤4:对裸眼3D模板进行综合检测,若合格,将所述裸眼3D模板保存为预制体,对所述预制体进行打包发布,生成对应的Windows可执行程序。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 北京易智时代数字科技有限公司 一种速生成裸眼3D Windows可执行程序的方法

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