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摘要:本发明提供一种记录有游戏程序的计算机可读记录介质、游戏处理方法、游戏系统以及计算机程序产品,用于使处理器执行具有分别包括至少一个终点的多个路线的动作游戏,使处理器执行以下处理:使操作对象在配置有第一对象的路线内移动;对除操作对象以外的、路线内的多个种类的对象以按每个路线预先设定的第一行为进行控制;根据操作对象作用于第一对象,来对按每个路线预先设定的任意种类的路线内对象以按每个路线预先设定的第二行为进行控制;根据操作对象作用于第二对象,来对正在以第二行为被进行控制的路线内对象以第一行为进行控制。
主权项:1.一种存储有游戏程序的计算机可读记录介质,所述游戏程序使游戏系统执行具有分别包括至少一个终点的多个路线的动作游戏,所述游戏程序使处理器执行以下处理:根据玩家的操作,来使操作对象在配置有第一对象的所述路线内移动;对除所述操作对象以外的、所述路线内的多个种类的对象分别以按每个路线预先设定的第一行为进行控制;根据所述操作对象作用于所述第一对象,来对所述多个种类的路线内对象中的、按每个所述路线预先设定的任意种类的路线内对象以按每个路线预先设定的第二行为进行控制;根据所述操作对象作用于所述第一对象,来使第二对象出现在所述路线内;以及根据所述操作对象作用于所述第二对象,来对正在以所述第二行为被进行控制的所述路线内对象以所述第一行为进行控制。
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百度查询: 任天堂株式会社 记录有游戏程序的计算机可读记录介质、游戏处理方法、游戏系统以及计算机程序产品
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