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一种增强虚拟现实交互方法及系统 

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摘要:本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种增强虚拟现实交互方法及系统。方法包括步骤:通过用户运动数据时序序列中数据点与参考数据段之间的数据偏离程度和数据段与参考数据段之间的数据偏离程度,得到数据点的第一噪声指标或第二噪声指标;通过数据点中的加速度数据和角速度数据之间的皮尔逊相关系数得到数据点的第三噪声指标;计算数据点的第一噪声程度;将数据段中所有数据点的第一噪声程度均值作为数据段的第二噪声程度,将数据段与左右相邻数据段构成的组的第二噪声程度均值作为组的第三噪声程度;通过第三噪声程度进行滤波去噪,以增强虚拟现实的交互,有效地提高了用户与虚拟现实交互的准确性。

主权项:1.一种增强虚拟现实交互方法,其特征在于,包括:获取用户运动数据时序序列中每秒采集的数据段中各数据点的预设参考数据段;通过所述数据点与参考数据段之间的数据偏离程度和所述数据段与参考数据段之间的数据偏离程度,得到所述数据点的第一噪声指标或第二噪声指标;获取所述数据点中的加速度数据和角速度数据之间的皮尔逊相关系数,将皮尔逊相关系数与1的和值的负数作为以e为底的指数函数的指数,得到所述数据点的第三噪声指标;计算所述数据点的第一噪声程度:;式中,表示第i个数据点的第一噪声程度,、、分别表示第i个数据点的第一噪声指标、第二噪声指标、第三噪声指标,、分别表示第i个数据点的第一噪声指标、第二噪声指标的权重,表示线性归一化函数;将所述数据段中所有数据点的第一噪声程度均值作为所述数据段的第二噪声程度,将所述数据段与左右相邻数据段构成的组的第二噪声程度均值作为所述组的第三噪声程度;通过所述第三噪声程度进行滤波去噪,以增强虚拟现实的交互。

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