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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:移动控件包括区域辅助对象和初始位置位于区域辅助对象内的操作辅助对象;响应于受控角色周边的指定场景区域中存在目标对象,确定目标对象与受控角色之间的第一相对方位;根据第一相对方位和操作辅助对象在区域辅助对象内的初始位置从区域辅助对象内确定一目标区域,以使目标区域与初始位置之间的第二相对方位与第一相对方位相对应;在目标区域中显示目标对象对应的提示信息。该方式提高了玩家寻找目标的效率,便于快速进行游戏决策和行动,有利于提高玩家的对局成绩。
主权项:1.一种游戏的操作控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示至少部分游戏场景,所述游戏场景中包括受控角色和与所述受控角色处于敌对阵营的目标对象,所述方法包括:在所述图形用户界面提供一移动控件,其中,所述移动控件包括区域辅助对象和初始位置位于所述区域辅助对象内的操作辅助对象;响应针对所述操作辅助对象的第一触发操作,控制所述操作辅助对象在所述区域辅助对象内进行移动,并根据所述操作辅助对象的移动轨迹控制所述受控角色在所述游戏场景中进行移动;响应于所述受控角色周边的指定场景区域中存在所述目标对象,确定所述目标对象与所述受控角色之间的第一相对方位;根据所述第一相对方位和所述操作辅助对象在所述区域辅助对象内的初始位置从所述区域辅助对象内确定一目标区域,以使所述目标区域与所述初始位置之间的第二相对方位与所述第一相对方位相对应;在所述目标区域中显示所述目标对象对应的提示信息。
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百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏的操作控制方法、装置和电子设备
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