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游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本公开提供一种游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景;响应动画编辑指令,根据动画编辑指令确定目标动画数据;响应游戏运行指令,在图形用户界面中显示游戏运行画面;在游戏运行阶段,响应第一触发条件,在图形用户界面中显示基于目标动画数据确定的目标游戏动画画面;目标游戏动画画面包括如下至少一种:在游戏运行场景中根据第二场景组件的动画属性数据控制第二虚拟对象的画面,根据动画虚拟摄像机的动画属性数据控制动画虚拟摄像机采集游戏运行场景形成的画面。本公开实现了可供用户使用的动画编辑功能,有利于提高游戏动画的产出,提升动画表现效果。

主权项:1.一种游戏动画编辑方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:控制在所述图形用户界面中显示游戏编辑场景;所述游戏编辑场景包括一个或多个第一场景组件,所述第一场景组件被配置为在游戏运行阶段对应生成第一虚拟对象;所述第一场景组件具有游戏运行属性数据;响应动画编辑指令,根据所述动画编辑指令确定目标动画数据;所述目标动画数据包括如下至少一种数据:第二场景组件的动画属性数据,动画虚拟摄像机的动画属性数据;所述第二场景组件是根据所述游戏编辑场景提供的预设场景组件创建的场景组件,或是自定义场景组件;响应游戏运行指令,在所述图形用户界面中显示游戏运行画面;所述游戏运行画面包括:与所述游戏编辑场景对应的游戏运行场景,以及位于所述游戏运行场景中并根据所述游戏运行属性数据控制的所述第一虚拟对象;在游戏运行阶段,响应第一触发条件,在所述图形用户界面中显示基于所述目标动画数据确定的目标游戏动画画面;所述目标游戏动画画面包括如下至少一种:在所述游戏运行场景中根据所述第二场景组件的动画属性数据控制第二虚拟对象的画面,根据所述动画虚拟摄像机的动画属性数据控制所述动画虚拟摄像机采集所述游戏运行场景形成的画面;所述第二虚拟对象是所述第二场景组件对应生成的虚拟对象。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备

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