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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本公开提供一种游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏动画编辑方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景;提供一个或多个第一虚拟摄像机对应的摄像机轨道;响应对第一虚拟摄像机对应的摄像机轨道的编辑指令,确定第一虚拟摄像机的动画属性数据;响应游戏运行指令,控制在图形用户界面中显示第一游戏运行画面;响应于预设触发事件,将第一游戏运行画面更新为目标游戏动画画面,目标游戏动画画面为根据第一虚拟摄像机的动画属性数据控制第一虚拟摄像机拍摄游戏运行场景所形成的画面,能够简化游戏动画的制作难度,减少用户生成内容游戏的资源量,可适用于与用户生成内容相关的游戏应用场景。
主权项:1.一种游戏动画编辑方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景;提供一个或多个第一虚拟摄像机对应的摄像机轨道;所述第一虚拟摄像机设置于所述游戏编辑场景中,用于拍摄游戏运行场景以形成目标游戏动画中的至少部分画面;所述摄像机轨道用于在摄像机时间轴上编辑所述第一虚拟摄像机;响应对所述第一虚拟摄像机对应的摄像机轨道的编辑指令,确定所述第一虚拟摄像机的动画属性数据;响应游戏运行指令,控制在所述图形用户界面中显示第一游戏运行画面,所述第一游戏运行画面为通过第二虚拟摄像机采集与所述游戏编辑场景对应的游戏运行场景所形成的画面,所述第二虚拟摄像机与位于所述游戏运行场景中的虚拟角色相对应,所述虚拟角色为与所述终端设备对应的虚拟角色;响应于预设触发事件,将所述第一游戏运行画面更新为目标游戏动画画面,所述目标游戏动画画面为根据所述第一虚拟摄像机的动画属性数据控制所述第一虚拟摄像机拍摄所述游戏运行场景所形成的画面。
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百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备
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