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一种给手部设定碰撞器进行输入的系统 

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申请/专利权人:潍坊幻视软件科技有限公司

摘要:本发明涉及空间计算技术领域,尤其涉及一种三维空间中使用手进行输入的系统,以手部位置为基准参照,在三维空间中映射多个可交互区域,并对多个可交互区域分别定义不同的输入事件;可交互区域包括被动感知区域和主动操作区域,利用主动操作区域对被动感知区域进行触发实现三维空间中信息的交互输入。主动操作区域对被动感知区域进行触发的方法为空间位置计算方式、或碰撞器方式、或碰撞器加射线方式。使用该三维空间中使用手进行输入的系统,依赖人体自身的感知系统,可以双向感知输入操作的位置和节奏,适合盲打和快速输入,用户移动时能准确的进行输入,具有操作简单,不易疲劳,虚拟键盘不会遮挡视野等优点。

主权项:1.一种给手部设定碰撞器进行输入的系统,其特征在于:以手部位置为基准参照,在三维空间中映射多个可交互区域,并对多个可交互区域分别定义不同的输入事件;可交互区域包括被动感知区域和主动操作区域,利用主动操作区域对被动感知区域进行触发实现三维空间中信息的交互输入;所述主动操作区域对被动感知区域进行触发的方法为碰撞器方式,在被动感知区域的位置和主动操作区域的位置分别设立碰撞器,碰撞器的位置实时与其对应的被动感知区域或主动操作区域的位置同步;当主动操作区域对应的碰撞器与被动感知区域对应的碰撞器发生碰撞或穿插时,能进行三维空间中信息的交互输入;以手部位置为基准参照,在三维空间中映射多个可交互区域时,采用医学解剖结构、手部纹理结构、触觉结构以及空间位置结构中的一种或多种的组合;确认手部结构中能用来作为输入操作的可交互区域,需要获取手部关节的追踪位置、映射骨骼及手部映射网格;对多个可交互区域进行编号和分类,以手部结构为依据进行一级区分标记,以手部常用部位的关联性为依据进行二级区分标记,以手部具体位置为依据进行三级区分标记;建立输入布局:对多个可交互区域分别定义不同的输入事件,进行功能区域布局,建立空间中信息的交互输入模式。

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