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申请/专利权人:中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
摘要:本发明公开了一种用于计算湍流的大涡模拟方法、设备、介质及系统,属于计算流体动力领域,包括步骤:基于计算机创建用于大涡模拟的流场计算网格,采用与当地湍流雷诺数相关联的衰减函数,结合壁面函数法计算近壁面区域的湍流粘性;对近壁面第一层网格采用壁面函数法获得湍流粘性,当网格离开第一层后并处于低雷诺数区时采用低雷诺数壁面衰减函数计算获得湍流粘性。本发明既保证了气动力准确性,又能真实反映涡流流动与流场脉动。
主权项:1.一种用于计算湍流的大涡模拟方法,其特征在于,包括以下步骤:基于计算机创建用于大涡模拟的流场计算网格,采用与当地湍流雷诺数相关联的衰减函数,结合壁面函数法计算近壁面区域的湍流粘性;对近壁面第一层网格采用壁面函数法获得湍流粘性,当网格离开第一层后并处于低雷诺数区时采用低雷诺数壁面衰减函数计算获得湍流粘性;所述低雷诺数壁面衰减函数具体为: 其中,湍流雷诺数,k表示湍动能,表示湍流耗散率,表示流体密度,表示流体粘性系数;所述基于计算机创建用于大涡模拟的流场计算网格,具体包括如下步骤:S1,基于计算机创建流场计算网格;S2,将创建的网格输入到求解器中;S3,处理网格;所述采用与当地湍流雷诺数相关联的衰减函数,结合壁面函数法计算近壁面区域的湍流粘性,具体包括如下子步骤:S4,对经过处理的网格进行流场求解:先采用低雷诺数k-ε模型计算结果作为初场;利用初场给出的k、ε值计算当地湍流雷诺数Ret;再用当地湍流雷诺数Ret计算低雷诺数壁面衰减函数,最后再用LES模型计算亚格子涡粘性;S5,根据步骤S4的计算结果进行判定是否收敛,若未收敛则重复执行步骤S4,通过迭代求解直至计算结果达到收敛要求,并对最终计算结果进行后处理后结束。
全文数据:
权利要求:
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