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游戏道具使用方法、装置、设备及存储介质 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本发明提供一种游戏道具使用方法、装置、设备及存储介质,该方案应用在终端设备中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中至少包括部分游戏场景和虚拟角色,虚拟角色为终端设备对应的角色,该方法包括:在虚拟角色受到攻击时,获取虚拟角色与攻击发起者之间的攻击距离;从虚拟角色当前具有的虚拟道具中,确定虚拟角色可选择的与攻击距离对应的目标虚拟道具;在图形用户界面上显示目标虚拟道具对应的游戏技能控件;响应于针对游戏技能控件的触控操作,控制虚拟角色通过游戏技能控件使用目标虚拟道具,通过这种方式可以避免由于新手玩家对虚拟道具不熟练导致的使用虚拟道具困难的问题。

主权项:1.一种游戏道具使用方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中至少包括部分游戏场景和虚拟角色,所述虚拟角色为所述终端设备对应的角色,所述方法包括:在所述虚拟角色受到攻击时,获取所述虚拟角色与攻击发起者之间的攻击距离;从所述虚拟角色当前具有的虚拟道具中,确定所述虚拟角色可选择的与所述攻击距离对应的目标虚拟道具;在所述图形用户界面上显示所述目标虚拟道具对应的游戏技能控件;响应于针对所述游戏技能控件的触控操作,控制所述虚拟角色通过所述游戏技能控件使用所述目标虚拟道具;所述从所述虚拟角色当前具有的虚拟道具中,确定所述虚拟角色可选择的与所述攻击距离对应的目标虚拟道具,包括:若所述虚拟角色受到攻击时的血量值大于预设的血量阈值,则根据所述攻击距离确定所述虚拟角色受到攻击的攻击类型,其中,所述攻击类型包括远距离攻击,近距离攻击,以及远距离攻击和近距离攻击;根据所述攻击类型确定所述虚拟角色可选择的所述目标虚拟道具;或者,若所述虚拟角色受到攻击时的血量值大于预设的血量阈值,则检索所述虚拟角色当前具有的所有虚拟道具的攻击范围;通过所述攻击范围和所述攻击距离确定所述虚拟角色可选择的所述目标虚拟道具。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏道具使用方法、装置、设备及存储介质

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