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利用注视点网格渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质 

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申请/专利权人:谷歌有限责任公司

摘要:提供了用于利用注视点网格渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质。在一些实施例中,该方法包括:接收视频内容项;使用硬件处理器确定视频内容项是否满足至少一个准则;响应于确定视频内容项满足至少一个准则,使用硬件处理器,根据注视点比率参数生成视频内容项的帧被投影在其上的注视点网格,其中注视点网格具有非均匀位置映射,与视频内容项的每一帧的周边部分相比,非均匀位置映射增加了视频内容项的每一帧的中央部分中的像素密度;以及以包括所生成的注视点网格的文件格式存储视频内容项,其中通过将视频内容项作为纹理应用于所生成的注视点网格来渲染沉浸式视频内容。

主权项:1.一种用于生成沉浸式视频内容的方法,所述方法包括:接收视频内容项;使用硬件处理器确定所述视频内容项是否包括立体内容;响应于确定所述视频内容项包括立体内容,使用所述硬件处理器确定注视点网格将被生成以用于将当前与等矩形输入网格相关联的所述视频内容项的所述立体内容转码;使用所述硬件处理器根据注视点比率参数生成所述视频内容项的帧被投影在其上的所述注视点网格,其中所述注视点网格具有非均匀位置映射,与所述视频内容项的每一帧的周边部分相比,所述非均匀位置映射增加了所述视频内容项的每一帧的中央部分中的像素密度;以及以包括所生成的注视点网格的文件格式存储所述视频内容项来替换所述等矩形输入网格,其中通过将所述视频内容项作为纹理应用于所生成的注视点网格来渲染所述沉浸式视频内容。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 谷歌有限责任公司 利用注视点网格渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质

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