Document
拖动滑块完成拼图
首页 专利交易 科技果 科技人才 科技服务 国际服务 商标交易 会员权益 IP管家助手 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索

一种用于虚拟场景的水波纹模拟方法 

买专利卖专利找龙图腾,真高效! 查专利查商标用IPTOP,全免费!专利年费监控用IP管家,真方便!

申请/专利权人:芜湖梧桐枝网络科技有限公司

摘要:本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种用于虚拟场景的水波纹模拟方法,包括:监测角色模型与水面模型的重叠情况,采集交互图片;将所述交互图片转化为水波纹图片;采集重叠面积发生变化的时间节点以及水波纹特效触发的时间节点,分析水波纹特效的触发是否合格;对所述水波纹特效的触发是否合格进行二次分析;分析不合格的原因,重新分析水波纹特效的触发是否合格;完成针对水波纹特效的模拟;本发明中分别监测角色模型与水面模型接触的时间以及特效触发时间的时间差初步分析特效触发是否及时,角色模型与水面模型的接触时间与特效触发时间相差过大时,影响画面质量,提高了针对水波纹特效触发情况的控制精度。

主权项:1.一种用于虚拟场景的水波纹模拟方法,其特征在于,包括:步骤S1、监测角色模型与水面模型的重叠情况,并在重叠面积发生变化时采集角色模型与水面模型交互状态的渲染体的交互图片;步骤S2、采用水波纹扩散算法将所述交互图片转化为水波纹图片;步骤S3、采集所述角色模型与所述水面模型的重叠面积发生变化的时间节点以及水波纹特效触发的时间节点,基于两时间节点的时间差分析水波纹特效的触发是否合格;步骤S4、基于所述角色模型与所述水面模型的相对移动速度对所述水波纹特效的触发是否合格进行二次分析;步骤S5、基于所述时间差分析所述水波纹特效的触发不合格的原因并基于分析结果调节对应的参数,重新采集各时间节点并计算时间差以重新分析水波纹特效的触发是否合格;步骤S6、在判定水波纹特效的触发合格时完成针对水波纹特效的模拟。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 芜湖梧桐枝网络科技有限公司 一种用于虚拟场景的水波纹模拟方法

免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。